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<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2016年10月23日 星期日

威風鍊裝-[201610OCG]

#メタルフォーゼ #Metalphosis #鍊裝

正編:怪獸x26 魔法x9 陷阱x5 

額外:融合x6 超量x3 同步x6
備編:怪獸x7 魔法x4 陷阱x4

重金鍊裝,威風掠陣

這副鍊裝是在威風妖收回卡冊後,替補拿出來玩的,所以大約在OCG7月卡表就在使用了,
實際完成卻是在6星融合怪鍊裝勇士秘銀出來後才完成。

這是一副主流牌組。

以日本上位排名而言,在OCG七月卡表中,
鍊裝由於數量眾多,實力基本上是與白龍共爭第二位,實際數量上則是鍊裝多一些,
另外很威的DD則是因為數量稀少,大約在四名以後。第一是ABC。
在OCG十月卡表之初的當前環境,目前還是居於第二位,
三~五位則多由後繼崛起的十二獸、KOZMO、墮天使、餅蛙和DD的爭奪戰。第一是ABC。
白龍--已是偶爾在後面稍遠處傳來的回音了。

鍊裝玩起來極為有趣,展開法又多元,
以這副而言,起手先下朧影再出紅龍再跳水晶翼
或是威風妖狸拉出威風獨角獸
抑或是鍊裝龍劍炸炸檢索開強貪壺蓋後台,
每一手,無不考驗著玩家控牌技術。


也因此,雖然個人不走賽場,還是將這副完整構築出來。

十月之初,威風獨角獸限一了,
影響的不只是痛失頂肺的控場能力,還有低刻度,
當下反應,馬上以威風妖貓填一格卡位,(此卡超萌)
增加一些獨角獸檢索機會。
再將稀煉裝勇士·鉍巫入滿,這張在910七月剛出時原本是放個兩張而已的。

INOV-JP022  レアメタルフォーゼ‧ビスマギア
(稀煉裝勇士·鉍巫 )  擺盪/效果怪獸  1  炎  超能族  0/0
【擺盪幅度:8/8】
①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡來發動。該卡破壞,從牌組將
    一張「メタルフォーゼ」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。
【怪獸效果】
「レアメタルフォーゼ‧ビスマギア」的怪獸效果一回合只能使用一次。
①:場上的此卡因為戰鬥‧效果破壞的場合可以發動,這回合的結束階段,從牌組將一
    張「メタルフォーゼ」怪獸加入手牌。

鍊裝勇士中的奇葩,是效果怪獸,等級一,目前是無法擺動召喚的。
但對於擺動召喚牌組而言,該怪獸效果卻提供了穩健的續戰力,
填補了P區卡被拆光後手牌只剩一張P卡的危機,又不會重蹈覆轍EM琴鍵猴的崩壞。

原本鍊裝魔陷的國際認證配比,是一普通魔法、二通常陷阱、一永續陷阱。
但在910又出現一張速攻魔法的鍊裝融合:重鍊裝融合
由於卡位吃緊,現在多已去掉一張通常陷阱改放速攻魔法了。

INOV-JP058  重錬裝融合
(重鍊裝融合)  速攻魔法
①:從我方手牌‧場上將「メタルフォーゼ」融合怪獸卡上所記述的素材怪獸送入墓地,
    該融合怪獸從額外牌組融合召喚。

這張幾乎是專門用來特召同樣是910新卡,鍊裝融合怪:精鍊裝勇士 萬鎔

INOV-JP039  (SR)フルメタルフォーゼ・アルカエスト
(精鍊裝勇士 萬鎔)  融合/效果怪獸  1  炎  超能族  0/0
「メタルフォーゼ」怪獸+通常怪獸
此卡僅能以融合召喚來特殊召喚。
①:對手回合一次,選擇場上一體效果怪獸來發動,該怪獸變為裝備卡給此卡裝備。
②:此卡的守備力上升因此卡效果變為裝備的怪獸原攻擊力數值。
③:此卡的裝備卡有「メタルフォーゼ」融合怪獸所決定的融合素材的場合,可將該裝
    備卡當作該融合怪獸的融合素材使用。

二速的類納祭效果,還能增加融合素材,是斷招的強卡。


910這彈補充包,實已讓鍊裝更為完整,
同時也讓額外配比出現固定比例。

我想,最主要的中流砥柱是這張新融合怪:鍊裝勇士 秘銀

INOV-JP040  (R)メタルフォーゼ‧ミスリエル
(鍊裝勇士 秘銀)  融合/效果怪獸  6  炎  超能族  2600/1000
「メタルフォーゼ」怪獸+擺盪怪獸
「メタルフォーゼ‧ミスリエル」的①效果一回合只能使用一次。
①:選擇我方墓地兩張「メタルフォーゼ」卡片和場上一張卡片來發動,選擇的墓地卡
    片返回牌組,選擇的場上卡片返回手牌。
②:此卡從場上送入墓地的場合可以發動,從我方額外牌組的表側表示擺盪怪獸中或是
    我方墓地特殊召喚一體「メタルフォーゼ」擺盪怪獸。

效果一,回收兼彈牌,不僅彈對方卡片,也能回手己方已發過效果的P卡,
效果二,送墓後特召額外區或墓地區的鍊裝P怪,非常靈活好用的效果。

額外部分如前述,
由於秘銀的回收能力,融合怪能在新增成員同時,少量又精實,
5星融合怪主要是拉紅龍用,少數用來超融合,入一,
6星秘銀是回收及續戰主力,可入二,
8星融合怪雖然是進攻主力,其實放一就夠,
9星融合怪專門用來超融合,少數尾刀,入一,
1星融合怪斷招、解場用,入一。


超量怪方面,十月後電光皇數量增加,因為KOZMO。
圖騰鳥有機會就加減用。


同步方面目前感覺較為鬆散,實是個人取向,
紅龍水晶翼定場,幸運存活下回合還可以再拉月華龍
爆龍劍士非指定解場手段,
黑薔薇龍燒全場看個人,星塵龍擋破壞手段也是看個人選用,


備編部分,
以第二場先後攻的立場而言,
朧影可以視情況拿掉,強貪壺也可以拿掉,
換上增殖G壞獸,或是昇靈術師(好不容易收三張銀字)
神通虛無空間也可以和次元障壁全日蝕之書互換,
兩張神字輩陷阱應該是龍龍捲的,與兩張旋風互換。

最後:
希望鍊裝能多開發非指定解卡手段,
現在能穩定出的幾乎都是指定類型,
另外,全員的攻擊力低下也是很傷。

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