RATE日版2盒
開盒點:cartoon
這次等了很久...兩個禮拜才到貨,
都不太敢上網查單收的價錢了。
這次封面的霸王烈龍超帥,
看著也大概了解擺動龍為什麼會是沒翅膀的路行鳥拙樣。
想必是作為原型,再依進化方式出現全新姿態,
而擺動龍背上那原來不知所云的"角",
個人就會詮釋為"蛹"型式,
符文眼跟野獸眼也都只是剛開始變化的型態罷了。所以才半殘。
如此的腦補後,也興起組EM魔術師異色眼龍牌組的念頭了。
開盒,包裝樣式,
這次才想到拚一下包裝封面圖。
霸王烈龍的配色及嘴邊的角,有點像紅色蟻后。
第一盒,普銀內容,
各種舊系列新規卡。
個人有組的部分:影依、煉獄、不知火。
其他部分:靈獸、超戰士、機械天使。
隱普:端末世界NEXT
第一盒,金亮內容,
又是古代渾沌巨人、五光、水晶機巧、A.C什麼的,
只能祈禱以後真的會組這些牌了。
十二獸金、亮各一,
十二獸 牛犄的卡圖一整個崩啊,胯下牽絲的那條該怎麼詮釋...
副葬一,影毒二其中還一張半鑽...
浮雕:十二獸 龍槍
半鑽:影之牌組破壞病毒
第二盒,普銀內容,
各種三張補完的場面。
隱普:妖精傳姬-仙杜瑞拉。
幸運地,妖精傳姬從白雪公主、睡美人到灰姑娘都有中日版。
第二盒,金亮內容,
開盒點:cartoon
這次等了很久...兩個禮拜才到貨,
都不太敢上網查單收的價錢了。
這次封面的霸王烈龍超帥,
看著也大概了解擺動龍為什麼會是沒翅膀的路行鳥拙樣。
想必是作為原型,再依進化方式出現全新姿態,
而擺動龍背上那原來不知所云的"角",
個人就會詮釋為"蛹"型式,
符文眼跟野獸眼也都只是剛開始變化的型態罷了。所以才半殘。
如此的腦補後,也興起組EM魔術師異色眼龍牌組的念頭了。
開盒,包裝樣式,
這次才想到拚一下包裝封面圖。
霸王烈龍的配色及嘴邊的角,有點像紅色蟻后。
第一盒,普銀內容,
各種舊系列新規卡。
個人有組的部分:影依、煉獄、不知火。
其他部分:靈獸、超戰士、機械天使。
隱普:端末世界NEXT
第一盒,金亮內容,
又是古代渾沌巨人、五光、水晶機巧、A.C什麼的,
只能祈禱以後真的會組這些牌了。
十二獸金、亮各一,
十二獸 牛犄的卡圖一整個崩啊,胯下牽絲的那條該怎麼詮釋...
副葬一,影毒二其中還一張半鑽...
浮雕:十二獸 龍槍
半鑽:影之牌組破壞病毒
第二盒,普銀內容,
各種三張補完的場面。
隱普:妖精傳姬-仙杜瑞拉。
幸運地,妖精傳姬從白雪公主、睡美人到灰姑娘都有中日版。
第二盒,金亮內容,
再一次自爆,A.C又一,創新神,鐵狼號重複...
勇氣眼重複...水晶機巧重複...
十二獸各一,
紅色蟻后得一。
浮雕:水晶機巧-金烏界龍
半鑽:重裝甲列車鐵狼號
----------------------------------------------------------------------------
這次特別計算每一張卡的配數,就發現了,
普卡部分,儀式免洗系列及龍劍士系列是這次強推部分,
於是一盒大概都有4張,偶爾3張。
另外也有廢卡佔卡格及卡片數量策略,28~33這些都可以算是,
於是一盒幾乎都是4張。
另外則有舊系列新規卡的部分,
似乎是用來吸引前一波玩家注意的成分較大,
往往一盒只有1張,少數2張。
就是要人多開幾包才有機會摸中的感覺。
感覺都跟隱普一樣等級了。
金亮部分更平均了,
一半主流用卡,一半非主流卡片,
這已經令我適應,只祈禱半鑽及浮雕的位置落在好一點的地方了。
---------------------------------911卡表---------------------------------
1包5張,1盒30包
種類:
全80種
UR 6種
SR 10種
R 18種
N 46種
RATE-JP001 (R)降竜の魔術師 ◎3
(降龍的魔術師) 擺盪/效果怪獸 7 闇 魔法使族 2400/1000
【擺盪幅度:2/2】
①:一回合一次,選擇場上表側怪獸一體來發動,該怪獸到對方回合結束為止變成龍族。
【怪獸效果】
①:一回合一次可以發動,此卡到回合結束為止變成龍族。
②:以場上的此卡做為素材的同步‧融合‧超量怪獸獲得以下效果。
●此卡和龍族怪獸戰鬥時,只在傷害步驟攻擊力變成兩倍。
RATE-JP002 EMリターンタンタン ◎8
(娛樂夥伴 返回狸貓) 擺盪/效果怪獸 2 地 獸族 400/600
【擺盪幅度:3/3】
「EMリターンタンタン」的擺盪效果一回合只能使用一次。
①:選擇我方場上一張「EM」卡片來發動。該卡回到持有者手牌。這回合,我方不
能作此效果回到手牌的卡以及同名卡的發動。
【怪獸效果】
①:此卡被戰鬥破壞時,選擇場上一張卡來發動。選擇的卡回到持有者手牌。
RATE-JP003 EMダグ・ダガーマン ◎8
(娛樂夥伴 突擊匕首人) 擺盪/效果怪獸 5 地 戰士族 2000/600
【擺盪幅度:2/2】
「EMダグ・ダガーマン」的擺盪效果一回合只能使用一次。
①:此卡發動的回合可以發動,選擇我方墓地一體「EM」怪獸來發動,選擇的怪獸加入
手牌。
【怪獸效果】
「EMダグ・ダガーマン」的怪獸效果一回合只能使用一次。
①:此卡擺盪召喚成功的回合可以發動,將一張手牌「EM」怪獸送入墓地,抽一張卡
RATE-JP004 (R)EMラフメイカー ◎3
(娛樂夥伴 微笑製造者) 擺盪/效果怪獸 8 光 魔法使族 2500/2000
【擺盪幅度:5/5】
①:一回合一次,對方場上有攻擊力比原攻擊力高的怪獸存在的場合可以發動,我方回復
1000生命值。
【怪獸效果】
「EMラフメイカー」的怪獸效果①②一回合只能使用其中一個一次。
①:此卡攻擊宣言時可以發動,此卡到戰鬥階段結束為止,攻擊力上升「此卡+對手場上
的怪獸」當中攻擊力比原攻擊力高的怪獸數量x1000。
②:此卡被攻擊力比原攻擊力高的怪獸戰鬥‧效果破壞的場合,可以選擇我方墓地一體怪
獸發動,選擇的怪獸特殊召喚。
RATE-JP005 SROMKガム ◎7
(高速機人 OMK口香糖) 效果/協調怪獸 1 風 機械族 0/800
①:當我方在戰鬥階段受到傷害的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡用自身效果特殊召喚成功的戰鬥階段可以發動,以場上的風屬性怪獸和此卡進
行同步召喚。
③:此卡做為同步素材送墓的場合可以發動,將我方牌組最上方的卡送入墓地,如果是
「スピードロイド」怪獸的話,該用此卡做為素材的同步怪攻擊力上升1000。
RATE-JP006 SRバンブー・ホース ◎7
(高速機人 竹馬高蹺) 效果怪獸 4 風 機械族 1100/1100
「SRバンブー・ホース」的②的效果一回合只能使用一次。
①:此卡召喚成功時可以發動,從手牌特殊召喚一體等級四以下的「スピードロイド」
怪獸。
②:將墓地的此卡移除可以發動。從牌組把一體風屬性怪獸送入墓地。此效果在此卡送
去墓地的回合不能發動。
RATE-JP007 WW-アイス・ベル ◎8
(WW-冰之鈴) 效果怪獸 3 風 魔法使族 1000/1000
「WW-アイス・ベル」的①②的效果一回合各能使用一次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚。之後,可以從牌組
特殊召喚一體「WW」怪獸,這個效果從卡組特殊召喚的怪獸不能解放,這個效果發
動的回合,我方不是等級五以上的風屬性怪獸不能從額外特殊召喚。
②:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合可以發動。給對手 500傷害。
RATE-JP008 WW-スノウ・ベル ◎7
(WW-雪之鈴) 效果/協調怪獸 1 風 魔法使族 100/100
①:我方場上有兩體以上風屬性怪獸且沒有其他屬性怪獸存在的場合可以發動,此卡
從手牌特殊召喚。
②:用此卡做為同步素材的風屬性同步怪獸,不會被對手的卡片效果破壞。
RATE-JP009 (R)パラサイト・フュージョナー ◎3
(寄生蟲融合者) 效果怪獸 1 暗 昆蟲族 0/0
此卡只能作為此卡①效果適用場合的融合素材
①:此卡可作為可以代替一體指定卡名的融合素材怪獸。此時,其它的融合素材怪獸必須
是正規的融合素材。
②:此卡特殊召喚成功的場合可以發動,從我方場上將融合怪獸卡上所記述的包含此卡的
素材怪獸送入墓地,該融合怪獸從額外牌組融合召喚。
RATE-JP010 サイバー・チュチュボン ◎8
(電子化芭蕾練習裙) 效果怪獸 5 地 戰士族 1800/1600
①:此卡可以解放我方手上‧場上一張戰士族或天使族怪獸從手牌特殊召喚。
②:此卡為儀式召喚而被解放的場合,選擇我方墓地一張儀式魔法來發動。該卡片
加入手牌。
RATE-JP011 光波異邦臣 ◎6
(光波異邦臣) 效果怪獸 1 光 魔法使族 0/0
「光波異邦臣」的①②效果一回合只能使用其中一個一次。
①:選擇我方場上一體「サイファー」X怪獸來發動,此卡從手牌・墓地變為選擇怪獸
的X素材。
②:此卡送墓的場合,可以將一張「サイファー」魔法‧陷阱卡從牌組加入手牌。
RATE-JP012 花札衛-桜に幕- ◎8
(花札衛-櫻上幕-) 特殊召喚/效果怪獸 3 暗 戰士族 2000/2000
此卡不能通常召喚
①:展示手牌的此卡來發動,抽一張卡,如果是「花札衛」怪獸的場合,此卡特殊召喚,
不是的話,此卡和抽到的卡送墓。
②:我方「花札衛」怪獸和對手戰鬥的傷害步驟,可以將此卡捨棄來發動,我方那隻怪獸
回合結束前攻擊力上升1000。
RATE-JP013 古代の機械猟犬 ◎8
(古代的機械獵犬) 效果怪獸 4 地 機械族 1000/1000
①:此卡召喚成功的場合發動。給對方600傷害。
②:此卡攻擊的場合,對手到傷害步驟結束為止不能將魔法‧陷阱卡發動。
③:從我方手牌‧場上將「アンティーク・ギア」融合怪獸卡上所記述的素材怪獸送入
墓地,該融合怪獸從額外牌組融合召喚。
RATE-JP014 (R)十二獣モルモラット ◎2
(十二獸 豚鼠) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 0/0
①:此卡召喚成功的場合可以發動。從牌組將一張「十二獸」卡片送入墓地。
②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果:
●一回合一次,拔除此卡一個X素材來發動,一體「十二獣モルモラット」從我方牌組
‧手牌特殊召喚。
RATE-JP015 十二獣ラビーナ ◎8
(十二獸 兔子) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 800/800
①:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以選擇我方墓地除了「十二獣ラビーナ」以外的
一張「十二獸」卡片發動,選擇的卡加入我方手牌。
②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果:
●在雙方回合,當對方發動以此卡為對象的魔法效果時,可以拔除此卡一個X素材發動
,該發動無效。
RATE-JP016 十二獣ヴァイパー ◎8
(十二獸 毒蛇) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 1200/400
①:選擇我方場上一體獸戰士族X怪獸來發動,將我方手上‧場上的此卡變成選擇怪獸
的X素材,這個效果在對手回合也可以發動
②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果
●此卡跟怪獸戰鬥的傷害計算後發動,該對手怪獸移除。
RATE-JP017 (SR)十二獣サラブレード ◎2
(十二獸 穿刃) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 1600/0
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合可以發動,捨棄手牌一張「十二獸」卡片,抽一張卡
②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果。
●此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,超越其守備力的攻擊力數值的給予對手戰鬥傷害。
RATE-JP018 十二獣ラム ◎8
(十二獸 公羊) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 400/2000
①:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以選擇我方墓地除了「十二獣ラム」以外的一體
「十二獸」怪獸發動,選擇的怪獸特殊召喚。
②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果
●在雙方回合,當對方發動以此卡為對象的陷阱效果時,可以拔除此卡一個X素材發動
,該發動無效。
RATE-JP019 (SR)真竜皇リトスアジムD
(真龍皇 ) 效果怪獸 9 地 幻龍族 2500/2300
「真竜皇リトスアジムD」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:我方主要階段可以發動,將此卡以外我方手牌和我方場上表側表示的怪獸中,包含
地屬性怪獸在內共兩體怪獸破壞,此卡從手牌特殊召喚。破壞兩體地屬性怪獸的場
合,可以檢視對手額外,將三體不同卡名的怪獸移除
②:此卡被效果破壞的場合可以發動,從我方墓地將一張地屬性以外的幻龍族怪獸特殊
召喚。
RATE-JP020 (R)水晶機巧-リオン ◎2
(水晶機巧-黑晶) 協調/效果怪獸 3 水 機械族 500/500
「水晶機巧-リオン」的效果一回合只能使用一次。
①:在對手的主要階段以及戰鬥階段,選擇我方除外區一體協調以外的怪獸來發動。選擇
的怪獸效果無效化特殊召喚,只以該怪獸和此卡進行一體機械族怪獸的同步召喚,
此時的同步素材不送入墓地而是回到持有者牌組。
RATE-JP021 (R)水晶機巧-サルファフナー ◎3
(水晶機巧-檸晶龍) 效果怪獸 5 水 機械族 2000/1500
「水晶機巧-サルファフナー」的①②的效果一回合各能使用一次。
①:此卡在手牌‧墓地存在的場合,把「水晶機巧-サルファフナー」以外的一張
「クリストロン」卡片捨棄可以發動。此卡守備表示特殊召喚。之後,選我方場上
一張卡破壞。
②:場上的此卡被戰鬥‧效果破壞的場合可以發動。從牌組守備特殊召喚一體
「クリストロン」怪獸。
RATE-JP022 霊魂鳥-忍鴉 ◎7
(靈魂鳥-忍鴉) 靈魂/效果怪獸 4 風 鳥獸族 0/0
此卡不能特殊召喚
①:一回合一次,此卡和對手戰鬥的傷害步驟可以捨棄手牌一張靈魂怪獸發動,此卡
攻擊力・守備力到戰階結束前上升該捨棄怪獸的數值。
②:此卡召喚‧反轉的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌。
RATE-JP023 霊魂鳥-巫鶴 ◎8
(靈魂鳥-巫鶴) 靈魂/效果怪獸 4 風 鳥獸族 1500/1500
此卡不能特殊召喚。
①:一回合一次,此卡在怪獸區域存在,此卡以外的靈魂怪獸召喚‧特殊召喚成功的場合
可以發動,抽一張牌。
②:此卡召喚‧反轉的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌。
RATE-JP024 霊魂鳥-伝鳩 ◎6
(靈魂鳥-伝鳩) 靈魂/效果怪獸 4 風 鳥獸族 1000/1800
此卡不能特殊召喚
①:一回合一次,選擇場上一體靈魂怪獸可以發動,選擇的卡回手。
②:此卡召喚‧反轉的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌。
RATE-JP025 (R)混沌の使者 ◎3
(混沌的使者) 效果怪獸 4 闇 戰士族 1500/0
①:雙方的戰鬥階段,可以將此卡捨棄,選擇我方場上一體「カオス・ソルジャー」怪獸
或是「暗黒騎士ガイア」怪獸來發動。該怪獸的攻擊力到回合結束上升1500,
本回合和該怪獸進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力只在傷害計算時變回原攻擊力。
②:雙方的結束階段此卡在墓地存在的場合,從我方墓地將此卡以外的光屬性和闇屬性
怪獸各一體移除可以發動。此卡加入手牌。
RATE-JP026 (R)精霊獣使い ウィンダ ◎3
(精靈獸使 薇因妲) 效果怪獸 4 風 超能族 1600/1800
我方一回合只能特殊召喚「精霊獣使い ウィンダ」一次。
①:此卡被對方破壞的場合可以發動。從牌組或額外牌組無視條件特殊召喚一體「霊獣」
怪獸。
RATE-JP027 (SR)創星神 tierra ◎1
(創星神 提耶拉) 特殊召喚/效果怪獸 11 光 惡魔族 3400/3600
此卡不能通常召喚。僅能將我方手上.場上不同卡名的10張卡洗回牌組.額外牌組來從手
牌特殊召喚。
①:此卡的特殊召喚不會被無效化。
②:此卡特殊召喚成功時發動。此卡以外雙方的手牌.場上.墓地.額外表側的卡片洗回
牌組。此效果的發動不能被魔法.陷阱.效果怪獸的效果連鎖。
RATE-JP028 幻創のミセラサウルス ◎8
(幻創之混沌恐龍) 效果怪獸 4 炎 恐龍族 1800/1000
「幻創のミセラサウルス」的②的效果一回合只能使用一次。
①:雙方的主要階段,將此卡從手牌送入墓地可以發動。該主要階段我方場上的恐龍族
怪獸不受對方發動的效果影響。
②:從我方墓地將包含此卡的任意數量恐龍族怪獸移除可以發動。和移除數量相同等級
的一體恐龍族怪獸從牌組特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。
RATE-JP029 見習い魔笛使い ◎7
(見習的魔笛使) 反轉/效果怪獸 2 闇 魔法使族 100/1500
①:此卡反轉的場合可以發動,從手牌特殊召喚一隻怪獸。
②:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合可以發動,從手牌特殊召喚一隻怪獸。
RATE-JP030 河伯 ◎8
(河伯) 靈魂/效果怪獸 4 水 水族 1800/600
此卡不能特殊召喚。
①:此卡召喚‧反轉成功的場合,可以選擇場上一體表側表示的怪獸來發動。選擇的怪獸
視為靈魂怪獸,結束階段回到手牌。
②:此卡召喚‧反轉的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌。
RATE-JP031 横綱犬 ◎7
(横綱犬) 協調/效果怪獸 1 地 獸族 800/600
①:此卡召喚成功時可以發動,從我方手牌‧墓地特殊召喚一體協調怪獸。此效果特殊
召喚的怪獸效果無效化。
RATE-JP032 百万喰らいのグラットン ◎8
(吞食百萬的暴食獸) 效果怪獸 1 闇 惡魔族 ?/?
此卡不能通常召喚。從自己的手卡‧場上‧額外卡组將五張以上卡片裡側表示除外的場合
可以特殊召喚。
①:此卡的攻擊力‧守備力上升裡側表示除外中的卡數量×100。
②:此卡在怪獸區存在,不能解放,不能作為融合‧同步‧X召喚的素材
③:一回合一次,此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。該對手怪獸裡
側表示除外。
RATE-JP033 ワイトプリンセス ◎8
(白骨公主) 效果怪獸 3 光 不死族 1600/0
①:此卡的卡名在墓地存在為限當作「ワイト」。
②:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合可以發動,從牌組將一體「ワイトプリンス」送入
墓地。
③:在雙方回合,可將此卡從手牌‧場上送入墓地發動,場上的怪獸的攻擊力‧守備力到
回合結束為止下降該怪獸的等級或者階級的數值x300。
RATE-JP034 (NR)メトロンノーム
(節拍器) 擺盪/效果怪獸 4 地 天使族 1800/1600
【擺盪幅度:4/4】
①:一回合一次,選擇雙方擺盪區一張卡發動,到回合結束此卡刻度和選擇的卡相同。
【怪獸效果】
①:如果我方擺盪區有2張刻度相同的卡,此卡攻擊力上升該刻度數值X100,此卡可以
直接攻擊對手。
②:此卡給對手直接攻擊傷害時發動,雙方擺盪區的卡全部破壞。
RATE-JP035 (NR)妖精伝姬-シンデレラ ◎1
(妖精傳姬 仙杜瑞拉) 效果怪獸 4 光 魔法使族 1850/1000
「妖精伝姬-ターリア」的②效果一回合只能使用一次。
①:此卡在怪獸區存在,場上其他怪獸不會成為魔法卡的對象。
②:捨棄手牌一張魔法卡,從牌組‧手牌‧墓地將一張裝備卡裝備到此卡上,該裝備卡
結束階段回到手牌。
RATE-JP036 (R)サイバー・エンジェル-那沙帝弥- ◎3
(機械天使 那沙帝彌) 儀式/效果怪獸 5 光 天使族 1000/1000
藉由「機械天使の儀式」來降臨。
①:一回合一次,選擇我方場上一體表側表示怪獸來發動。我方基本分回復該怪獸
攻擊力一半的數值。
②:我方的儀式怪獸被選為攻擊對象時可以發動。該攻擊無效。
③:此卡在墓地存在的場合,從我方墓地將此卡以外一體「サイバー・エンジェル」怪獸
移除,選擇對方場上一體怪獸來發動。此卡從墓地特殊召喚,得到選擇怪獸的
控制權。
RATE-JP037 (R)霊魂鳥神-姬孔雀 ◎2
(靈魂鳥神-姬孔雀) 靈魂/效果怪獸 8 風 鳥獸族 2500/3000
藉由「霊魂の降神」來降臨,此卡只能以儀式召喚來特殊召喚。
①:此卡儀式召喚成功的場合可以發動,對手場上最多三體魔法.陷阱卡返回牌組。這之
後,可以從牌組無視召喚條件特殊召喚一體等級四以下靈魂怪獸。
②:此卡特殊召喚的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌,在我方場上特殊召喚兩
體「霊魂鳥トークン」(鳥獸族,風,4星,1500/1500)。
RATE-JP038 (R)霊魂鳥神-彥孔雀 ◎3
(靈魂鳥神-彥孔雀) 靈魂/效果怪獸 8 風 鳥獸族 3000/2500
藉由「霊魂の降神」來降臨,此卡只能以儀式召喚來特殊召喚。
①:此卡儀式召喚成功的場合可以發動,對手場上最多三體怪獸返回手牌。這之後,
可以從手牌無視召喚條件特殊召喚一體等級四以下靈魂怪獸。
②:此卡特殊召喚的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌,在我方場上特殊召喚兩
體「霊魂鳥トークン」(鳥獸族,風,4星,1500/1500)。
RATE-JP039 (UR)ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ◎2
(勇氣眼擺盪龍) 融合/效果怪獸 8 闇 龍族 3000/2000
「擺盪龍」怪獸+戰士族怪獸
①:此卡融合召喚成功時可以發動,對手場上所有怪獸攻擊力變成 0,發動這個效果後
,這回合我方其他怪獸不能攻擊。
②:此卡在怪獸區存在為限,攻擊力 0的怪獸發動的效果無效化。
③:此卡攻擊怪獸的傷害步驟結束時,如果跟此卡戰鬥的怪獸沒有被破壞的場合可以發
動,該怪獸移除。
RATE-JP040 (R)WW-クリスタル・ベル ◎3
(WW-水晶鈴) 融合/效果怪獸 8 風 魔法使族 2800/2400
「WW-ウィンター・ベル」+「WW」怪獸
「WW-クリスタル・ベル」的①②效果一回合可以各用一次。
①:選擇雙方墓地一體怪獸發動,到回合結束為止,此卡視為該卡同名卡,得到其效果
②:此卡被對手戰鬥‧效果破壞的場合,可以選擇我方墓地一體「WW-ウィンター・
ベル」和一體等級4以下的「WW」怪獸來發動,選擇的怪獸特殊召喚。
RATE-JP041 (UR/UTR/SER)古代の機械混沌巨人 ◎1
(古代的機械混沌巨人) 融合/效果怪獸 10 闇 機械族 4500/3000
「アンティーク・ギア」怪獸X4
此卡不用融合召喚不能特殊召喚。
①:此卡在怪獸區域存在,不受魔法‧陷阱卡的效果影響,對方在戰鬥階段不能發動怪獸
效果。
②:此卡可以向對方怪獸全部各做一次攻擊,向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力
超過守備力數值的戰鬥傷害。
RATE-JP042 古代の機械魔神 ◎7
(古代機械魔神) 融合/效果怪獸 8 地 機械族 1000/1800
「アンティーク‧ギア」怪獸X2
「古代の機械魔神」的②效果一回合只能使用一次。
①:此卡不受其他卡片效果影響。
②:我方主要階段可以發動,給予對手1000傷害。
③:此卡被戰鬥破壞送入墓地的場合可以發動,從牌組無視召喚條件特殊召喚一體
「アンティーク‧ギア」怪獸。
RATE-JP043 (R)WW-ウィンター・ベル ◎2
(WW-冬之鈴) 同步/效果怪獸 7 風 魔法使族 2400/2000
協調+協調以外的風屬性怪獸一體以上
「WW-ウィンター・ベル」的①②一回合可以各用一次。
①:選擇我方墓地一體「WW」怪獸為對象發動,給對手該怪獸等級X200的傷害。
②:在雙方戰鬥階段,可以選擇我方場上一體「WW」怪獸為對象發動,從手牌特殊召喚
一體等級在選擇怪獸等級以下的怪獸,此效果特殊召喚的怪獸這回合不能攻擊。
RATE-JP044 (SR)超重忍者シノビ-A・C ◎2
(超重忍者 忍足A・C) 同步/效果怪獸 7 地 機械族 1200/2800
機械族協調+協調以外的機械族怪獸一體以上
此卡在規則上當作「超重武者」卡片。
①:此卡可以用表側守備表示的狀態進行攻擊。那場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進
行傷害計算。
②:我方的墓地沒有魔法‧陷阱卡存在的場合可以發動,此卡的原守備力在回合結束前
變成一半,這回合此卡可以直接攻擊。
③:此卡被效果破壞送墓的下次準備階段可以發動,此卡從墓地特殊召喚。
RATE-JP045 (SR/SER)花札衛-五光- ◎1
(花札衛-五光-) 同步/效果怪獸 10 闇 戰士族 5000/0
協調+協調以外的怪獸四體
①:一回合一次,對方發動魔法.陷阱卡時可以發動。該發動無效並破壞。
②:我方「花札衛」怪獸和對方怪獸戰鬥的場合,只在戰鬥階段那隻對方怪獸效果無效化
③:同步召喚的此卡被戰鬥破壞或效果離場的場合可以發動,從額外牌組特殊召喚一體
「花札衛-五光-」以外的「花札衛」同步怪獸。
RATE-JP046 (UR)水晶機巧-グリオンガンド ◎2
(水晶機巧-金烏界龍) 同步/效果怪獸 9 水 機械族 3000/3000
協調兩體+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡同步召喚成功的場合,選擇對方場上‧墓地最多等同於此卡同步素材數量的怪獸
可以發動,選擇的怪獸移除
②:同步召喚的此卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以選擇此卡以外除外區一體怪獸發動,
選擇的怪獸特殊召喚。
RATE-JP047 (R)炎神-不知火 ◎3
(炎神-不知火) 同步/效果怪獸 10 炎 不死族 3500/0
不死族協調+協調以外的不死族怪獸一體以上
我方一回合只能特殊召喚一次「炎神-不知火」
①:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。選擇我方墓地‧除外區任意數量不死族同步怪獸
回到額外卡組,之後,選擇對方場上回去數量的卡片破壞。
②:我方場上的不死族怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,可以作為代替把我方墓地一體
「不知火」怪獸除外。
RATE-JP048 (UR)覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン ◎1
(霸王烈龍 異色眼狂怒龍) XYZ/擺盪/效果怪獸 階級7 闇 龍族 3000/2500
【擺盪幅度:1/1】
①:一回合一次,我方另一邊的擺盪區域沒有卡片存在的場合可以發動,從牌組將一張
擺盪怪獸放置在我方擺盪區域。
【怪獸效果】
龍族等級7怪獸X2
可以擺盪召喚等級七怪獸的場合,可以把額外牌組表側表示的此卡擺盪召喚。
①:使用 XYZ怪獸作為素材來X召喚的此卡獲得以下效果:
‧此卡在一次戰鬥階段可以進行兩次攻擊。
‧一回合一次,拔除此卡一個X素材可以發動,對手場上所有卡片破壞,此卡的攻擊力
到回合結束為止上升破壞的卡片數量x200。
②:怪獸區域的此卡被破壞的場合可以發動,此卡放置在我方擺盪區域。
RATE-JP049 (UR)超銀河眼の光波龍
(超銀河眼光波龍) XYZ/效果怪獸 階級9 光 龍族 4500/3000
等級9怪獸X3
①:此卡有「サイファー」怪獸作為X素材的場合獲得以下效果:
●一回合一次,拔除此卡最多三個X素材,選擇對手場上和拔除數量一樣的表側表示怪獸
來發動,直到結束階段為止獲得那些怪獸控制權。此效果獲得控制權的怪獸效果無效
化,攻擊力變為4500,卡名視為「超銀河眼の光波竜」。此效果發動後,到回合結束
為止此卡以外我方的怪獸不能進行直接攻擊。
RATE-JP050 (SR)重装甲列車アイアン・ヴォルフ ◎2
(重裝甲列車 鐵狼號) XYZ/效果怪獸 階級4 地 機械族 2200/2200
等級4機械族怪獸X2
①:一回合一次我方主要階段時,可以移除此卡的一個X素材並選擇我方場上一體機械
族怪獸來發動。此回合,選擇怪獸以外的怪獸不能攻擊,選擇的怪獸可以直接攻擊。
②:此卡被對手戰鬥‧效果破壞送墓的場合可以發動,從我方牌組將一體等級4‧機械族
怪獸加入手牌。
RATE-JP051 (SR)十二獣ブルホーン ◎2
(十二獸 牛角) XYZ/效果怪獸 階級4 地 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸X2
「十二獣ブルホーン」一回合一次,可以疊在我方場上同名卡以外的「十二獣」怪獸
上面來X召喚。
①:此卡攻擊力‧守備力上升此卡作為X素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。
②:一回合一次,拔除此卡一個X素材可以發動,從我方牌組將一體可以通常召喚的
獸戰士族怪獸加入手牌。
RATE-JP052 十二獣タイグリス ◎7
(十二獸 雌虎) XYZ/效果怪獸 階級4 地 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸X3
「十二獣タイグリス」一回合一次,可以疊在我方場上同名卡以外的「十二獣」怪獸
上面來X召喚。
①:此卡攻擊力‧守備力上升此卡作為X素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。
②:一回合一次,拔除此卡一個X素材,選擇我方場上一體X怪獸以及我方墓地一體
「十二獣」怪獸可以發動,選擇的「十二獣」怪獸變成該X怪獸的X素材。
RATE-JP053 (UR/UTR/SER)十二獣ドランシア ◎2
(十二獸 德蘭西亞) XYZ/效果怪獸 階級4 地 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸X4
「十二獣ドランシア」一回合只有一次可以疊在我方場上同名卡以外的「十二獣」怪獸上
進行X召喚。
①:此卡攻擊力‧守備力上升作為此卡X素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。
②:一回合一次,拔除此卡一個X素材,選擇場上一張表側表示的卡來發動,該卡破壞
此效果在對手回合也能發動。
RATE-JP054 (R)十二獣ワイルドボウ ◎3
(十二獸 野弓) XYZ/效果怪獸 階級4 地 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸X5
「十二獣ワイルドボウ」一回合一次可以疊在我方場上同名卡以外的「十二獣」怪獸
上面來X召喚。
①:此卡攻擊力‧守備力上升此卡作為X素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。
②:此卡可以直接攻擊對手。
③:有12個以上X素材的此卡給予對手戰鬥傷害時可以發動,將對手場上‧手上的卡片
盡可能送入墓地,此卡變成守備表示。
RATE-JP055 機械天使の絶対儀式 ◎3
(機械天使的絕對儀式) 儀式魔法
「サイバー・エンジェル」儀式怪獸降臨必須。
①:解放我方手牌‧場上等級合計和要儀式召喚的怪獸相同的怪獸,或是將我方墓地的
戰士族‧天使族怪獸回到卡組來代替,從手牌儀式召喚1隻「サイバー・エンジェル」
儀式怪獸。
RATE-JP056 RUM-光波昇華 ◎3
(RUM-光波升華) 速攻魔法
①:我方‧對手的主要階段,選擇我方場上一體「サイファー」X怪獸來發動,從額外
牌組將比該怪獸階級高一的一體「サイファー」X怪獸,重疊在該怪獸上視為X召
喚來特殊召喚,此效果特殊召喚的怪獸獲得以下效果。
●此卡攻擊力上升我方場上等級四以上怪獸數量X500。
RATE-JP057 札再生 ◎2
(札再生) 通常魔法
①:選擇我方墓地一體「花札衛」怪獸來發動。該怪獸加入手牌。之後可以從手牌無視
條件特殊召喚一體「花札衛」怪獸。
②:此卡被「花札衛」怪獸的效果送墓的場合可以發動。翻開我方牌組上面五張卡,從中
選一張魔法‧陷阱卡加入手牌。剩下的卡用喜歡的順序回到卡組上方。
RATE-JP058 ゾディアックS ◎2
(十二陣‧生肖) 場地魔法
①:我方場上的「十二獣」怪獸攻擊力和守備力上升300。
②:此卡在場地區域存在,對方不能選擇除了我方場上攻擊力最高的獸戰士族以外的獸
戰士族怪獸作為攻擊對象。
③:一回合一次,我方場上的「十二獣」怪獸被效果破壞的場合,可以作為該「十二獣」
怪獸的代替將我方手上‧場上一體怪獸破壞。
RATE-JP059 (R)十二獣の会局 ◎3
(十二獸的會局) 永續魔法
「十二獣の会局」的①的效果一回合只能使用一次。
①:選擇我方場上一張表側表示的卡來發動。選擇的卡破壞,從牌組特殊召喚一體
「十二獣」怪獸。
②:此卡被效果破壞送墓的場合,選擇我方場上一體「十二獣」XYZ怪獸來發動。
墓地的此卡變成該XYZ怪獸的X素材。
RATE-JP060 霊魂の降神 ◎2
(靈魂的降神) 儀式魔法
「霊魂鳥神-姬孔雀」「霊魂鳥神-彥孔雀」降臨所必須。
①:直到等級合計在儀式召喚的怪獸等級以上為止,從我方手牌‧場上將怪獸解放,
或是做為解放的代替,將墓地的靈魂怪獸移除,從我方手牌儀式召喚
「霊魂鳥神-姬孔雀」或是「霊魂鳥神-彥孔雀」。
RATE-JP061 霊魂の拠所 ◎4
(靈魂的處所) 永續魔法
「霊魂の拠所」的②效果一回合只能使用一次。
①:我方場上的靈魂怪獸攻擊力‧守備力上升500。
②:我方場上表側表示的風屬性怪獸回到手牌的場合可以發動。從牌組將一張靈魂怪獸或
是儀式魔法卡加入手牌。
RATE-JP062 超戦士の萌芽 ◎2
(超戰士的萌芽) 儀式魔法
「カオス‧ソルジャー」儀式怪獸降臨所必須。
「超戦士の萌芽」一回合只能發動一張。
①:等級合計為八,將以下其中一種組合的怪獸送入墓地,從我方手牌或墓地儀式召喚
一體「カオス‧ソルジャー」儀式怪獸。
‧手牌一體光屬性怪獸和牌組一體闇屬性怪獸。
‧手牌一體闇屬性怪獸和牌組一體光屬性怪獸。
RATE-JP063 超量必殺アルファンボール ◎2
(超量必殺 阿爾方球) 通常魔法
①:我方場上有「超量士」怪獸三種類以上存在的場合可以發動。對方場上的卡全部回
到持有者牌組。之後,對方從額外卡組無視召喚條件特殊召喚一體怪獸。
②:從我方墓地將此卡和一體「超量妖精アルファン」移除可以發動。從牌組發動ㄧ張
「超量機艦マグナキャリア」發動。
RATE-JP064 霊獣の誓還 ◎3
(靈獸的誓還) 速攻魔法
①:除外手牌一體「霊獣」怪獸,選擇我方墓地或我方除外的一體「霊獣」怪獸來發動,
選擇的怪獸特殊召喚
RATE-JP065 (SR)おろかな副葬 ◎2
(愚蠢的副葬) 通常魔法
「おろかな副葬」一回合只能發動一張。
①:從牌組將一張魔法‧陷阱卡送入墓地。
RATE-JP066 (SR)隣の芝刈り
(剪草機旁) 通常魔法
①:我方牌組比對方多的場合可以發動,將我方牌組上方的卡送墓直到雙方牌組數量
相同。
RATE-JP067 (NR)端末世界NEXT ◎1
(端末世界NEXT) 永續魔法
①:我方場上沒有其他卡,對方場上有三隻以下怪獸和三張以下魔陷的場合可以發動,
雙方場上不能超過三體怪獸和三張魔陷。
RATE-JP068 迷い風 ◎2
(迷之風) 通常陷阱
①:選擇場上一體表側表示特殊召喚的怪獸發動,選擇的怪獸效果無效,原攻擊力減半
②:此卡在墓地存在,對手從額外特殊召喚怪獸的場合可以發動,此卡蓋到場上,此效
果蓋上的此卡離場時移除。
RATE-JP069 光波分光 ◎3
(光波分光) 通常陷阱
①:我方場上持有X素材的「サイファー」怪獸被戰鬥或對方的效果破壞送入我方墓地的
場合,選擇那一體怪獸來發動。該怪獸從墓地特殊召喚,把一體和那隻怪獸同名的
X怪獸從額外卡組特殊召喚。
RATE-JP070 (R)古代の機械蘇生 ◎3
(古代機械蘇生) 永續陷阱
①:「古代の機械蘇生」在我方場上表側表示只能存在一張。
②:一回合一次,我方場上沒有怪獸存在的場合,
選擇我方墓地一張「アンティーク‧ギア」怪獸來發動,該怪獸特殊召喚。
此效果特殊召喚的怪獸攻擊力上升 200。
RATE-JP071 十二獣の方合 ◎3
(十二獸的方合) 通常陷阱
①:選擇我方場上一體「十二獣」XYZ怪獸來發動。從牌組將一體「十二獣」怪獸
在該XYZ怪獸下面重疊作為XYZ素材
②:將墓地的此卡移除,選擇我方墓地五張「十二獣」卡片來發動(同名卡最多一張)。
那五張卡回到牌組洗牌。之後,我方從牌組抽一張。此效果在此卡送入墓地的
回合不能發動。
RATE-JP072 霊魂の円環 ◎3
(靈魂的圓環) 永續陷阱
「霊魂の円環」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:此卡在魔法陷阱區存在,我方場上表側表示的靈魂怪獸返回手牌的場合,選擇對手
場上一張卡來發動,該卡破壞。
②:對手怪獸攻擊宣言時,將我方墓地一張靈魂怪獸移除來發動,該攻擊無效。之後,
戰鬥階段結束。
RATE-JP073 天地開闢 ◎3
(天地開闢) 通常陷阱
「天地開闢」一回合只能發動一張。
①:從牌組將包含「カオス・ソルジャー」怪獸或「暗黒騎士ガイア」怪獸一體以上的
三張戰士族展示給對方,對方從那之中隨機選一體,如果是「カオス・ソルジャー」
怪獸或「暗黒騎士ガイア」怪獸的場合,該怪獸加入手牌,剩下的送入墓地,不是
的場合全部送入墓地。
RATE-JP074 不知火流 輪廻の陣 ◎2
(不知火流 輪迴之陣) 永續陷阱
①:此卡在魔法陷阱區存在,卡名當作「不知火流 転生の陣」使用
②:1回合ㄧ次,可以從以下效果選一個發動
●把我方場上一體不死族怪獸除外可以發動。這回合我方受到的全部傷害變成0
●以我方除外區二體守備力0的不死族怪獸為對象可以發動。那二隻怪獸回到卡組洗牌。
之後,我方從牌組抽一張。
RATE-JP075 マジェスペクター・ガスト ◎2
(威風妖怪突風) 通常陷阱
①:選擇我方擺盪區一體「マジェスペクター」卡來發動,選擇的卡特殊召喚。
RATE-JP076 煉獄の狂宴 ◎3
(煉獄的狂宴) 通常陷阱
①:從我方手上・場上表側表示的魔法・陷阱卡當中將一張「煉獄」魔法・陷阱卡送入
墓可以發動。等級合計直到八星為止,從牌組選最多三體「インフェルノイド」怪獸
無視條件特殊召喚。
RATE-JP077 魂源への影劫回帰 ◎2
(通向魂源的影動回歸) 通常陷阱
①:選擇我方場上一體「シャドール」怪獸來發動。從手牌將一張「シャドール」
送去墓地。選擇的怪獸攻擊力‧守備力上升1000,結束階段變成裡側守備表示。
RATE-JP078 (SR)影のデッキ破壊ウイルス ◎2
(影之牌組破壞病毒) 通常陷阱
①:解放我方場上一體守備力2000分以上的闇屬性怪獸來發動。確認發動當時對方場上
的怪獸,對方手牌,以及發動後以對方回合數計算三回合期間對方抽到的卡片,將
其中守備力1500分以下的怪獸全部破壞。
RATE-JP079 (R)スウィッチヒーロー ◎3
(英雄切換) 通常陷阱
①:雙方場上怪獸數量一樣的場合可以發動,雙方交換全部怪獸控制權。
RATE-JP080 (NR)肥大化
(肥大化) 通常陷阱
①:選擇對方場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,選擇怪獸的攻擊力‧守備力翻倍,
不能直接攻擊。
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