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<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2015年10月24日 星期六

威風音響 / 威風妖-[201510OCG]

#マジェスペクター #Majespecter #威风妖怪 #威風妖
 [威風音響] 怪獸:23 魔法:13 陷阱:4
[威風妖] 怪獸:22 魔法:14 陷阱:4
兩副牌,一個主題,威風妖。
這是在906還在廣告時就注意到、同時也決定收集的系列,
可愛的卡圖加上破格的抗性,雖然每隻都顯得弱小,
但效果中可見此系列的連貫與活絡,十分吸引人。
雖然早已組好卻遲遲沒做紀錄,直到如今907發售了,
因為訂的是日版關係,所以目前還沒入手。
由於未來龍劍士特召系統完整化的影響,
說不定到時會有影響構築方向的大改,於是趁這轉折點留下心得。


威風妖,每隻都是擋對手指定、抗對手效果破壞的"妖魔鬼怪"。
打法核心是一換一,每隻下怪都能檢索一張"威風妖"卡片,
而吹走、破壞、移除對手"怪獸"的威風妖魔陷,也都需要解放一張威風妖怪作為代價。

在這情況下場地變成系列中展開的關鍵,
解放一體風屬性、魔法使怪獸,便能從牌組跳一體威風小怪,得到賺一卡差的機會,
當雙方互相換過資源後,再以P召將怪獸全喚回場上,將可再次檢索卡片,
一般順利的情況下,彼此牌差很快就會拉開。

威風妖的抗性雖然破格但存在明顯弱點,
弱小的攻守值是威風妖預設致命傷,
這表示難以一卡解場,
幾乎只能靠開場時盡量多拉怪多蓋後台才能穩場,
在此情況下另一弱點同時顯露,羽毛掃,一卡致命。

威風妖的擺動刻度為2和5,小怪的星數都是3或4。
目前唯一的上怪獨角獸是系列中的奇葩,
等級6,在只有威風妖怪的牌組中是P召不出的,
必須解放一體上級召喚才行。
效果除了共通的擋指抗效破以外有著彈牌的二速效果,
當威風群妖站一排在場,對手就不僅要對後台傷腦筋,
同時也要想著如何突破獨角獸的封鎖了。

當我在構築威風妖時,主要想的是擁有多樣戰術,
既然威風妖都是弱怪,那就以他們做跳板,
在召喚、特召檢索完卡片後,還要有能力跳大怪做另一波推線,
以此再構思額外內容。

關於P召系統,現階段用於超量,一直都覺得浪費。
因此在構築時導向就設定以同步召喚輔助,
當"同步"、"等級3"、"風屬性"...等關鍵字連結在一起,
便導出了音響戰士這結論。

鋼琴與電吉他是目前音響系統外掛核心,
鋼琴等級三風屬性協調怪方便出6、9星同步,
電吉他擺動刻度7,可用來跳獨角獸,大幅增加干擾能力,
同時,擺動區的此卡還能捨棄一手牌從牌組跳怪,
通召時也能拉墓地音響戰士,一卡同步。
目前以同步6、9星為主軸,並選擇換卡能力較強的同步怪。

S6幻化黑炎龍在這副裡容易達成條件發動兩效果,S9三叉戟、霧蟲用來清場,
加入浮鵺城還可以做R9幻子力空母或天蓋星,是比較極端的玩法。

在這副牌組到一半時才注意到龍P對這副牌助益之大,幸好一開始就收齊了,
刻度5定位正確,炸卡兼撿卡能有效壓縮牌組,
用來跳爆龍、昇龍,彈牌或檢索都能活用,
順利的話,也是會有爆龍+昇龍+獨角獸+爆龍(or龍P)的回殺情形。

雖然以音響系統為輔之後變化顯得多樣,
但與龍P提供的高刻度及同步支援時而顯得衝突,
因此也有純威風的配置。

投入泛用的古怪惡魔,提供高刻度及炸卡效果,戰術價值不凡,
加入幽鬼兔作解場及3星協調支援,半鑽價值不菲...

另外也放了一張救援鼠,除了刻度正確,
P區移除回收、通召後特召的效果在龍P的投入下都能提供不錯的支援,
也增加許多玩樂性。

以上兩副牌的關係基本上只是備編的替換變化而已。






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