[ 誌 序 ] ⎝( OωO)⎠

<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2015年10月27日 星期二

【補充包】(907)影之破壞者BOSH_開盒記錄(附907卡表)




開盒點:cartoon





這彈由於有龍劍士故事帶出的霧動機系列,
還有破壞劍士的強化系列,
威風也出現兩張新卡,
同時也出現新的同步主題系列:不知火,
幾乎整彈的料都有需要,因此包了兩盒來收足自己。


一開日版後便上癮,
唾棄了公司貨(韓版)的品質。

這次,全都開日版的。



同時收齊兩款的隔板,不錯。


就先開這盒了。



第一盒銀字、隱普。
中兩張龍龍捲,這張被炒到250,真誇張。


居然中半鑽調律...


雖然開到了神通,
但重複了調律及第一排雷閃。
整體而言,虧。


第二盒銀字、隱普。
又中兩張龍龍捲。


金、亮方面...
居然中半鑽不知火...


又有神通,
又有調律,集滿三張了,
不知火中兩張,加上盒,也是集滿三張了。


其實,這盒除了神通和龍龍捲,其它並無特別有價,
但就收集向而言,這次開到的料算八分滿足了。

--------------------------------907卡表--------------------------------

2015/10/17 BREAKERS OF SHADOW
全80種
HR(雷射) 1種
UL(凸版) 6種
UR(金亮) 6種
SR(亮面) 10種
R(銀字) 18種
NR(隱普) 4種
普卡   46種
1包5張 150日元
●收錄動畫「遊戲王ARC-V」的最新卡
●有6月商品SD29連動卡和已發售商品強化卡。

UR/UTR/SER
BOSH-JP018  (UR)破壞剣の使い手ーバスター‧ブレイダー
BOSH-JP043  (UR/UL/SE)オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン
BOSH-JP045  (UR)竜破壞の剣士ーバスター‧ブレイダー
BOSH-JP046  (UR)剛龍剣士ダイナスターP
BOSH-JP047  (UR)覚醒の魔導剣士
BOSH-JP054  (UR)戦神ー不知火

SR/SER
BOSH-JP001  (SR)調律の魔術師
BOSH-JP002  (SR)刻剣の魔術師
BOSH-JP023  (SR)竜剣士マスターP
BOSH-JP029  (SR)ダイナミスト‧レックス
BOSH-JP031  (SR)妖刀-不知火
BOSH-JP048  (SR)超重魔獣キュウ-B
BOSH-JP049  (SR)HSRマッハゴー・イータ
BOSH-JP052  (SR)破戒蛮竜ーバスター‧ドラゴン
BOSH-JP076  (SR)砂塵のバリア ーダスト・フォースー
BOSH-JP079  (SR)神の通告

R
BOSH-JP007  (R)EMトランプ・ガール
BOSH-JP010  (R)超重輝将ヒス-E
BOSH-JP011  (R)超重輝将サン-5
BOSH-JP017  (R)黄昏の忍者将軍-ゲツガ
BOSH-JP019  (R)破壞剣士の伴竜
BOSH-JP026  (R)ダイナミスト・プテラン
BOSH-JP038  (R)トゥーン・バスター・ブレイダー
BOSH-JP044  (R)ゴヨウ・エンペラー
BOSH-JP050  (R)ゴヨウ・ディフェンダー
BOSH-JP051  (R)ゴヨウ・キング
BOSH-JP053  (R)刀神ー不知火
BOSH-JP055  (R)魔海城アイガイオン
BOSH-JP057  (R)ペンデュラム・ストーム
BOSH-JP059  (R)破壞剣士融合
BOSH-JP063  (R)ダイナミスト・チャージ
BOSH-JP066  (R)オッドアイズ・アドベント
BOSH-JP067  (R)ツインツイスター
BOSH-JP077  (R)ペンデュラム・リボーン

NR
BOSH-JP041  (NR)刻印の調停者
BOSH-JP042  (NR)ヨコシマウマ
BOSH-JP068  (NR)濡れ衣
BOSH-JP080  (NR)不運の爆弾




BOSH-JP001  (SR)調律の魔術師 
(調律魔術師)  協調/效果怪獸  1  闇  魔法使族  0/0
「調律の魔術師」的①效果一回合只能使用一次。
①:此卡在墓地存在,我方擺盪區域有兩張「魔術師」卡片存在的場合可以發動,此卡
    特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡離場時移除。
②:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合必定發動,對手回復400分,之後我方受到400傷害

BOSH-JP002  刻剣の魔術師 
(刻劍魔術師)  擺盪/效果怪獸  3  闇  魔法使族  1400/0
【擺盪幅度:2/2】
①:此卡在擺盪區存在限,一回合一次,我方場上的擺盪怪獸不會被對手的效果破壞。
【怪獸效果】
①:只有手牌的此卡擺盪召喚成功時可以發動,此卡的攻擊力變為原攻擊力的兩倍。
②:一回合一次,選擇場上一體怪獸來發動,該怪獸和場上的此卡到下個我方準備階段
    移除。

BOSH-JP003  EMモンキーボード 
(娛樂夥伴 琴鍵猴)  擺盪/效果怪獸  6  地  獸族  1000/2400
【擺盪幅度:1/1】
「EMモンキーボード」的②的擺盪效果一回合只能使用一次。
①:我方另一個擺盪區沒有「EM」卡片存在的場合,此卡的擺盪幅度變成4。
②:發動此卡的回合的主要階段可以發動,從牌組將一體等級四以下的「EM」怪獸
    加入手牌。
【怪獸效果】
①:從手牌捨棄此卡,展示手牌一張「EM」或「オッドアイズ」怪獸來發動,
    到結束階段為止,該怪獸及手牌中的其他同名卡等級下降1

BOSH-JP004  EMギタートル 
(娛樂夥伴 吉他龜)  擺盪/效果怪獸  1  水  水族 300/400
【擺盪幅度:6/6】
「EMギタートル」的擺盪效果一回合只能使用一次。
①:另一邊的自己的擺盪區有「EM」卡發動的場合可以發動。我方從牌组抽一張牌。
【怪獸效果】
①:一回合一次,可以以自己擺盪區的一張卡為對象發動。那張卡的擺盪幅度直到回合
    結束為止上升2。

BOSH-JP005  EMビッグバイトタートル 
(娛樂夥伴 大字節龜)  擺盪/效果怪獸  3  水  爬蟲類族  800/1200
【擺盪幅度:3/3】
①:一回合一次,展示手牌一張「EM」或「オッドアイズ」怪獸來發動,到結束階段為
    止,該怪獸及手牌中的其他同名卡等級下降1
【怪獸效果】
①:此卡被戰鬥破壞時可以發動,將戰鬥破壞此卡的怪獸破壞。

BOSH-JP006  EMレインゴート 
(娛樂夥伴 雨衣山羊)  效果怪獸  1  水  獸族  0/0
①:要给予我方傷害的魔法、陷阱或怪獸的效果發動時,可以將此卡從手牌送入墓地發
    動。該效果傷害變為0 。
②:自己或對手的主要階段可以將此卡從手牌捨棄,選擇我方場上一張「EM」卡或者
    「オッドアイズ」卡來發動。這個回合,那張卡不會被戰鬥或效果破壞

BOSH-JP007  (R)EMトランプ・ガール 
(娛樂夥伴 撲克少女)  擺盪/效果怪獸  2  闇  魔法使族  200/200
【擺盪幅度:4/4】
【怪獸效果】
①:一回合一次,自己的主要階段可以發動。將融合怪獸卡決定的,包含此卡的融合素材
    材怪獸從我方場上送入墓地,從額外牌組融合召喚那一體融合怪獸。
②:此卡在擺盪區域被破壞的場合,可以選擇我方墓地一體龍族融合怪獸來發動。
    該怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸結束階段破壞。

BOSH-JP008  超重武者ジシャ-Q 
(超重武者 磁石Q) 效果怪獸  4  地  機械族  900/1900
①:此卡召喚成功時可以發動。從手牌特殊召喚一體等級四以下的「超重武者」怪獸。
    之後,此卡變為守備表示。
②:只要此卡在怪獸區域存在,對手不能攻擊其他怪獸。

BOSH-JP009  超重武者ココロガマ-A 
(超重武者 心構A)  效果怪獸  3  地  機械族  100/2100
我方墓地有魔法卡或陷阱卡存在的場合,此卡不能召喚‧反轉召喚。
①:我方墓地沒有魔法卡或陷阱卡存在,我方受到戰鬥傷害時可以發動,此卡從手牌特殊
    召喚,此效果特殊召喚的此卡不會被戰鬥‧效果破壞。

BOSH-JP010 (R)超重輝将ヒス-E 
(超重輝將 翡翠-E)  擺盪/效果怪獸  8  地  機械族  1800/2800
【擺盪幅度:1/1】
①:我方只能擺盪「超重武者」怪獸,此效果不會被無效
②:一回合一次,選擇我方場上一張「超重武者」怪獸來發動,該卡等級上升1
【怪獸效果】
此卡在規則上視為「超重武者」怪獸,此卡可以解放一隻「超重武者」怪獸升級召喚
①:此卡召喚、特殊召喚成功時發動,改變此卡的表示形式。
②:此卡可以用表側守備表示的狀態進行攻擊。那場合,把此卡的守備力當作攻擊力
    來進行傷害計算。

BOSH-JP011  (R)超重輝将サン-5 
(超重輝將 珊瑚-5)  擺盪/效果怪獸  1  地  機械族  300/500
【擺盪幅度:8/8】
①:我方墓地有魔陷存在的場合,此卡的刻度變為4
②:一回合一次,我方的「超重武者」戰破對方怪獸時可以發動,
    該怪獸可以再進行一次攻擊。
【怪獸效果】
此卡在規則上上視為「超重武者」怪獸。
①:當我方墓地沒有魔陷時,解放場上最多兩體「超重武者」怪獸來發動,
    從牌組抽出相同解放張數的卡片,此效果一回合只能使用一次

BOSH-JP012  幻奏の歌姫ソロ 
(幻奏的歌姬 索蘿)  效果怪獸  4  光  天使族  1600/1000
①:對方場上有怪獸,我方場上沒有怪獸的場合,此卡可以從手牌特殊召喚
②:此卡被戰破送墓時可以發動,從牌組特殊召喚「幻奏の歌姬ソロ」以外一體
    「幻奏」怪獸。

BOSH-JP013  幻奏の音女スコア 
(幻奏的音女 絲可爾)  效果怪獸  2  光  天使族  200/200
①:我方的「幻奏」怪獸與對手怪獸進行戰鬥的傷害計算時,將手牌的此卡送入目的來
    發動,該對手怪獸的攻擊力和守備力到回合結束為止變為0 。

BOSH-JP014  BF-砂塵のハルマッタン 
(BF-沙塵的哈瑪丹)  效果怪獸  2  闇  鳥獸族  800/800
「BF-砂塵のハルマッタン」用①效果方式的特殊召喚一回合只能有一次。
①:我方場上有「BF-砂塵のハルマッタン」以外「BF」怪獸存在的場合,此卡
    可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚‧特殊召喚成功時,選擇此卡以外我方場上一張「BF」怪獸來發動,
    此卡等級上升該怪獸的等級數值。

BOSH-JP015  黄昏の忍者-シンゲツ 
(黃昏的忍者 新月)  效果怪獸  4  闇  戰士族  1500/100
「黃昏的忍者 新月」的②效果一回合只能使用一次
①:此卡在場上表側存在為限,對手不能將其他「忍者」作為攻擊、卡片效果對象
②:此卡被對手戰破、效破送墓的場合可以發動,從牌組將「黄昏の忍者-シンゲツ」
    以外的「忍者」怪獸一體加入手牌

BOSH-JP016  黄昏の中忍-ニチリン 
(黄昏中忍 日輪) 效果怪獸  6  闇  戰士族  2300/1000
這張卡規則上也當作「忍者」卡使用。
①:一回合一次,可以從手牌捨棄一體「忍者」怪獸,從以下效果中選擇一個發動。這個
效果在對手的回合也能發動。
●這個回合,自己場上的「忍者」怪獸以及「忍法」卡片不會被戰鬥或效果破壞。
●選自己場上的一體「忍者」怪獸,使其攻擊力直到回合結束為止上升1000。

BOSH-JP017  (R)黄昏の忍者将軍-ゲツガ 
(黃昏的忍者將軍 月牙)  效果怪獸  8  闇  戰士族  2000/3000
此卡可以解放一體「忍者」來升級召喚,
「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」的效果,一回合只能使用一次。
①:此卡攻擊表示存在的場合,選擇我方墓地「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」以外的兩體
    「忍者」怪獸來發動,此卡變成守備表示,選擇的怪獸特殊召喚。

BOSH-JP018  (UR)破壞剣の使い手ーバスター‧ブレイダー 
(破壞劍的使用者 爆裂劍士)  效果怪獸  7  地  戰士族  2600/2300
①:此卡的卡名在場上和墓地視為「バスター‧ブレイダー」。
②:對手場上的怪獸因為戰鬥‧效果而破壞送入墓地的場合,選擇被破壞的怪獸一體來
    發動,該怪獸變為裝備卡裝備在此卡上。
③:一回合一次,將此卡裝備的一張怪獸卡送入墓地來發動,將對手場上與送入墓地的
    怪獸同種族的怪獸全部破壞。

BOSH-JP019  破壞剣士の伴竜 
(破壞劍士的伴龍)  協調/效果怪獸  1  光  龍族  400/300
「破壞剣士の伴竜」的②③一回合一次只能使用其中一個。
①:此卡召喚成功時可以發動,從牌組將一張「破壞剣士の伴竜」以外一張「破壞剣」
    卡片加入手牌。
②:解放此卡來發動,從我方手牌‧墓地特殊召喚一體「バスター‧ブレイダー」。
③:此卡在墓地存在,我方場上有「バスター‧ブレイダー」存在的場合,將手牌一張
    「破壞剣」卡片捨棄來發動,此卡特殊召喚。

BOSH-JP020  破壞剣ードラゴンバスターブレード 
(破壞劍-龍爆裂劍)  協調/效果怪獸  1  闇  龍族  400/300
「破壞剣ードラゴンバスターブレード」的③效果一回合只能使用一次。
①:我方主要階段,選擇我方場上一張「バスター‧ブレイダー」來發動,手牌‧場上
    的此卡當作裝備卡給該怪獸裝備。
②:此卡作為裝備卡的場合,對手不能從額外牌組特殊召喚怪獸。
③:此卡作為裝備卡的場合可以發動,做裝備卡的此卡特殊召喚。

BOSH-JP021  破壞剣ーウィザードバスターブレード 
(破壞劍-巫師爆裂劍)  效果怪獸  3  闇  魔法使族  1200/900
①:我方主要階段,選擇我方場上一張「バスター‧ブレイダー」來發動,手牌‧場上
    的此卡當作裝備卡給該怪獸裝備。
②:此卡作為裝備卡的場合,對手不能發動墓地怪獸的效果。
③:把作為裝備卡的此卡送入墓地,選擇「破壞剣ーウィザードバスターブレード」以外
    我方墓地一張「破壞剣」怪獸來發動,該怪獸加入手牌。

BOSH-JP022  破壞剣ーアームズバスターブレード 
(破壞劍-武裝爆裂劍)  效果怪獸  4  闇  機械族  1600/1200
①:我方主要階段,選擇我方場上一張「バスター‧ブレイダー」來發動,手牌‧場上
    的此卡當作裝備卡給該怪獸裝備。
②:此卡作為裝備卡的場合,對手不能發動已經表側表示存在的魔法‧陷阱的效果。
③:把作為裝備卡的此卡送入墓地來發動,此卡裝備過的怪獸到回合結束為止,攻擊力
    上升1000。

BOSH-JP023  (SR)竜剣士マスターP 
(龍劍士 大師P)  擺盪怪獸  4  光  龍族  1950/0
【擺盪幅度:3/3】
①:此卡在擺盪區域存在限只有一次,選擇擺盪區域一張卡片來發動,該卡破壞。
【怪獸敘述】

BOSH-JP024  ダイナミスト・ステゴサウラー 
(機動霧龍 劍龍) 擺盪/效果怪獸  4  水  機械族  1600/1800
【擺盪幅度:3/3】
①:此卡以外我方場上的「ダイナミスト」卡被戰鬥或者對手的效果破壞的場合,可
    以將這張卡破壞作為代替。
【怪獸效果】
①:此卡以外的我方的靈擺怪獸和對手怪獸進行戰鬥的傷害計算後可以發動。那些進行
    了戰鬥的雙方的怪獸破壞。

BOSH-JP025  ダイナミスト・プレシオス 
(機動霧龍 蛇頸龍) 擺盪/效果怪獸  4  水  機械族  1700/1400
【擺盪幅度:6/6】
①:此在擺盪區存在期間只有一次,可以將以此卡以外我方場上的「ダイナミスト」
    卡為對象發動的效果無效。那之後,將這張卡破壞。
【怪獸效果】
①:只要此卡在怪獸區存在,對手場上怪獸的攻擊力‧守備力下降我方場上的
    「ダイナミスト」卡的數量x100。

BOSH-JP026  (R)ダイナミスト・プテラン 
(機動霧龍 翼龍) 擺盪/效果怪獸  4  水  機械族  1800/1200
【擺盪幅度:3/3】
①:此卡以外的我方場上的「ダイナミスト」卡被戰鬥或者對手的效果破壞的場合,可
    以將這張卡破壞作為代替。
【怪獸效果】
①:這張卡用戰鬥將對手怪獸破壞時可以發動。從牌組將一張「ダイナミスト」卡片
    加入手牌。

BOSH-JP027  ダイナミスト・ブラキオン 
(機動霧龍 腕龍)  擺盪/效果怪獸  5  水  機械族  2000/800
【擺盪幅度:6/6】
①:此卡在擺盪區域存在限只有一次,可以將以此卡以外我方場上的「ダイナミスト」
    卡片為對象來發動的效果無效。那之後此卡破壞。
【怪獸效果】
①:我方怪獸區沒有「ダイナミスト・ブラキオン」存在,場上攻擊力最高的怪獸在
    對方場上存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。

BOSH-JP028  ダイナミスト・ケラトプス 
(機動霧龍 角龍)  擺盪/效果怪獸  5  水  機械族  2100/400
【擺盪幅度:3/3】
①:此卡以外自己場上的「ダイナミスト」卡片被戰鬥或對方的效果破壞的場合,可
    作為代替將此卡破壞。
【怪獸效果】
①:我方場上的怪獸只有「ダイナミスト・ケラトプス」以外的「ダイナミスト」怪獸
    存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。

BOSH-JP029  ダイナミスト‧レックス 
(機動霧龍 雷克斯暴龍)  擺盪/效果怪獸  5  水  機械族  2400/2200
【擺盪幅度:6/6】
①:此卡在擺盪區域存在限只有一次,可以將以此卡以外我方場上的「ダイナミスト」
  卡片為對象來發動的效果無效。那之後此卡破壞。
【怪獸效果】
①:此卡進行攻擊的傷害步驟之後,解放此卡以外我方場上一張「ダイナミスト」怪獸,
    選擇以下其中一個效果來發動:
‧此卡可以再對對手怪獸攻擊一次,攻擊守備表示怪獸的場合,超越其守備力的攻擊力
  數值給予對手戰鬥傷害。
‧將對手手牌‧場上一張卡返回牌組(返回手牌的場合隨機選擇一張)。
  之後此卡攻擊力上升100。

BOSH-JP030  マジェスペクター・フロッグ 
(威風妖怪 青蛙)  擺盪/效果怪獸  4  風  魔法使族  1300/500
【擺盪幅度:5/5】
【怪獸效果】
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合可以發動,將一張「マジェスペクター」魔法卡或
    陷阱卡蓋在我方魔法‧陷阱區域,覆蓋的卡這回合不能發動。
②:此卡不會被對手的效果指定,不會被對手的卡片效果破壞。

BOSH-JP031  (SR)妖刀-不知火 
(妖刀-不知火)  協調/效果怪獸  2  火  不死族  800/0
「妖刀-不知火」的效果一回合只能使用一次
①:此卡在墓地存在的場合,以我方墓地協調以外不死族怪獸一體為對象發動,該怪獸
    跟此卡從墓地移除,合計星數一樣的不死族同步怪從額外特召,此效果在此卡送墓
    的回合無法發動

BOSH-JP032  不知火の鍛師 
(不知火的鍛師)  效果怪獸  4  炎  不死族  1000/0
「不知火の鍛師」的①效果一回合只能使用一次。
①:場上的此卡作為同步素材送入墓地的場合可以發動,從牌組將一張「不知火の鍛師」
    以外「不知火」卡片加入手牌。
②:此卡移除的場合可以發動,這回合我方的不死族怪獸不會被戰鬥破壞。

BOSH-JP033  不知火の宮司 
(不知火的宮司)  效果怪獸  4  炎  不死族  1500/0
①:此卡召喚成功時可以發動,從手牌‧墓地特殊召喚「不知火の宮司」以外的一體
    「不知火」怪獸,這效果特殊召喚的怪獸離場時移除。
②:此卡被移除的場合,選擇對手場上一張表側表示的卡來發動,該卡破壞。

BOSH-JP034  不知火の武士 
(不知火的武士)  效果怪獸  4  炎  不死族  1800/0
「不知火の武士」的①②的效果一回合各只能使用一次。
①:可以將我方墓地一體不死族怪獸移除來發動。五卡的攻擊力直到回合結束時上升600
    ,這回合此卡與怪獸進行戰鬥的場合,那隻怪獸在傷害計算後移除。
    這個效果在對手回合也能發動。
②:這張卡被移除的場合,可以選擇「不知火の武士」以外我方墓地一體「不知火」怪獸
    來發動。將該怪獸加入手牌。

BOSH-JP035  ダーク・ドリアード 
(黑暗多莉雅德)  擺盪/效果怪獸  4  闇  魔法使族  1800/1400
【擺盪幅度:5/5】
①:我方場上的地・水・炎・風屬性怪獸的攻擊力‧守備力上升我方場上怪獸屬性的
    種類數x200。
【怪獸效果】
①:此卡召喚或特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組選地・水・炎・風屬性怪獸各一
    體按照喜歡的順序放置在牌組最上方。

BOSH-JP036  解放のアリアドネ 
(解放之阿里阿德涅)  擺盪/效果怪獸  4  光  天使族  1700/800
【擺盪幅度:3/3】
①:此卡在擺盪區域存在,我方發動反制陷阱不用支付生命值,不用捨棄手牌。
【怪獸效果】
①:此卡被戰鬥、效果破壞的場合可以發動,將牌組三張反制陷阱給對方觀看
    對方選擇一張加入我方手牌,其餘洗回牌組。

BOSH-JP037  イルミラージュ 
(光幻象龍)  協調/效果怪獸  3  風   幻龍族  1600/1000
①:只要此卡在怪獸區存在,場上的怪獸的攻擊力‧守備力下降該怪獸的等級或者階級
    的數值x300。

BOSH-JP038  (R)トゥーン・バスター・ブレイダー 
(卡通爆裂劍士)  卡通/效果怪獸  7  地  戰士族  2600/2300
①:此卡攻擊力上升對手場上‧墓地的龍族怪獸數量x500。
②:此卡在召喚‧反轉召喚‧特殊召喚的回合不能攻擊。
③:自己場上有「トゥーン・ワールド」存在,對手場上沒有卡通怪獸存在的場合,
    此卡可以直接攻擊

BOSH-JP039  ブンボーグ007 
(文具人007)  擺盪/效果怪獸  7  地  機械族  500/500
【擺盪幅度:10/10】
①:我方只能擺盪召喚「文具人」怪獸,此效果不會被無效。
【怪獸效果】
①:此卡的攻擊力上升我方墓地的「ブンボーグ」怪獸數量x500。
②:此卡在怪獸區表側表示存在,對手不能選擇其他「ブンボーグ」怪獸為攻擊的對象。
③:此卡對守備怪獸進行攻擊時,超過其守備力的攻擊力數值給予對手戰鬥傷害。

BOSH-JP040  ブンボーグ008 
(文具人008)  擺盪/效果怪獸  8  地  機械族  500/500
【擺盪幅度:1/1】
①:我方只能擺盪召喚「文具人」怪獸,此效果不會被無效。
【怪獸效果】
①:此卡的攻擊力上升我方墓地的「ブンボーグ」怪獸數量x500。
②:此卡在怪獸區表側表示存在,對手不能選擇其他「ブンボーグ」怪獸為效果的對象。
③:此卡再一次戰鬥階段可以對怪獸進行兩次攻擊。

BOSH-JP041  (NR)刻印の調停者 
(刻印的調停者)  效果怪獸  4  闇  魔法使族  1800/1200
①:對手發動宣言一個卡名來發動的效果時,可以將此卡從手牌送入墓地來發動。
    宣言一個卡名。對手宣言的卡名變為用這個效果宣言的卡名。
②:一回合一次,可以選擇場上一張表側表示的卡片來發動。下個回合的結束階段那張
    卡片破壞。這個效果在對手的回合也能發動。

BOSH-JP042  ヨコシマウマ
(橫條邪斑馬)  擺盪/效果怪獸  2  闇  獸族  0/2000
【擺盪幅度:7/7】
①:此卡發動的回合的我方主要階段,可以選擇一個沒有使用的怪獸格或魔法陷阱格來
    發動,該格在此卡在擺盪區域存在限不能使用。
【怪獸效果】
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,可以選擇一個沒有使用的怪獸格或魔法陷阱格來
    發動,該格在此卡表側表示存在期間不能使用。

BOSH-JP043  (UR/UL/SE)オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン 
(異色眼重力龍)  儀式/效果怪獸  7  地  龍族  2800/2500
藉由「オッドアイズ・アドベント」來降臨。
「オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン」的①效果一回合只能使用一次。
①:此卡特殊召喚成功時可以發動,對面場上所有魔法、陷阱卡回到原持有者的手牌,
    對手不能對應此效果的發動來發動魔法‧陷阱‧怪獸效果。
②:此卡在怪獸區存在限,對面每次發動卡片效果,需先支付500生命值。

BOSH-JP044  (R)ゴヨウ・エンペラー 
(御用皇)  融合/效果怪獸  10  地  戰士族  3300/2500
地屬性‧戰士族同步怪獸怪獸X2
①:此卡或者原持有者是對方的我方怪獸戰破對方怪獸送墓時才能發動。破
    壞的那隻怪獸在我方場上特殊召喚。
②:對方把怪獸特殊召喚時,把我方場上一隻地屬性·戰士族的同步怪獸解放才能發動。
    得到那些怪獸的控制權
③:表側表示的這張卡從場上離開的場合發動。我方場上的全部怪獸的控制權回歸原本
    持有者。

BOSH-JP045  (UR)竜破壞の剣士ーバスター‧ブレイダー 
(龍破壞劍士 爆裂劍士)  融合/效果怪獸  8  光  戰士族  2800/2500
「バスター‧ブレイダー」+龍族怪獸
此卡只能用融合召喚來特殊召喚。
①:此卡不能直接攻擊。
②:此卡的攻擊力和守備力上升對手場上‧墓地龍族怪獸數量x1000。
③:此卡在怪獸區域存在為限,對手場上的龍族怪獸變為守備表示,對手不能發動龍族
    怪獸的怪獸效果。
④:此卡攻擊守備表示怪獸的場合,超過其守備力的攻擊力數值給予對手戰鬥傷害。

BOSH-JP046  (UR)剛龍剣士ダイナスターP 
(剛龍劍士 )  融合/效果怪獸  8  水  龍族  2000/2950
「竜剣士」擺盪怪獸+擺盪怪獸
從我方場上解放上面記載的怪獸的場合,可以從額外牌組特殊召喚。(不需要「融合」)
①:此卡在怪獸區域存在限,我方擺盪區域‧怪獸區域的擺盪怪獸卡不會因為戰鬥或對手
    的效果而破壞。
②:一回合一次,我方主要階段可以發動,從我方手牌‧墓地特殊召喚一體「竜剣士」
    擺盪怪獸。此效果特殊召喚的怪獸不能當作融合素材。

BOSH-JP047  (UR)覚醒の魔導剣士 
(覺醒的魔導劍士)  同步/效果怪獸  8  闇  魔法使族  2500/2000
協調+協調以外的怪獸一體以上
「覚醒の魔導剣士」的①效果一回合只能使用一次。
①:以「魔術師」擺盪怪獸作為素材的此卡同步召喚成功的場合,可以選擇我方墓地一張
    魔法卡來發動,該卡加入手牌。
②:此卡因為戰鬥將對手怪獸破壞的場合可以發動,給予對手該怪獸原攻擊力的傷害。

BOSH-JP048  (SR/SER)超重魔獣キュウ-B 
(超重魔獸 九尾B)  同步/效果怪獸  9  地  機械族  1900/2500
協調+協調以外「超重武者」怪獸一體以上
這張卡規則上也當作「超重武者」卡使用。
①:這張卡可以以表側守備表示來進行攻擊。那個場合,這張卡將守備力當作攻擊力來進
    行傷害計算。
②:自己的墓地沒有魔法陷阱卡存在的場合,這張卡的守備力上升對手場上的特殊召喚的
    怪獸的數量x900。

BOSH-JP049  (SR/SER)HSRマッハゴー・イータ 
(超高速機人 馬赫羽子板)  同步/效果怪獸  5  風  機械族  2000/1000
協調+協調以外的怪獸一體以上
「HSRマッハゴー・イータ」的②效果一回合只能使用一次。
①:解放此卡來發動,場上所有表側表示怪獸等級上升一。此效果對手回合也能使用。
②:此卡在墓地存在,我方場上有「スピードロイド」協調怪獸存在的場合可以發動,
    此卡從墓地特殊召喚。此效果發動後,我方只能特殊召喚風屬性怪獸。

BOSH-JP050  (R)ゴヨウ・ディフェンダー 
(御用防御者)  同步/效果怪獸  3  地  戰士族  1000/1000
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:一回合一次,我方場上的怪獸只有戰士族・地屬性同步怪獸的場合可以發動。從額外
    牌組特殊召喚一體「ゴヨウ・ディフェンダー」。
②:此卡被選擇為攻擊對象時可以發動。此卡的攻擊力直到傷害步驟结束為止上升此
    卡以外我方場上戰士族・地屬性同步怪獸的數量x1000。

BOSH-JP051  (R)ゴヨウ・キング 
(御用王)  同步/效果怪獸  8  地  戰士族  2800/2000
協調+協調以外的同步怪獸一體以上
①:此卡對對手怪獸進行攻擊宣言時必定發動,此卡的攻擊力到回合結束為止上升我方
    場上地屬性同步怪獸數量x400。
②:此卡將對手怪獸戰鬥破壞送入墓地時,可以選擇以下其中一個效果來發動:
‧破壞的那張怪獸特殊召喚到我方場上。
‧獲得對手場上一張表側表示怪獸的控制權。

BOSH-JP052  破戒蛮竜ーバスター‧ドラゴン
(破戒蛮龍 爆裂龍)  同步/效果怪獸  8  闇  龍族  1200/2800
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡在場上表側表示存在限,對手場上的怪獸變成龍族。
②:我方場上沒有「バスター‧ブレイダー」怪獸存在的場合,一回合一次,選擇我方
    墓地一張「バスター‧ブレイダー」來發動,該怪獸特殊召喚。
③:對手回合一次,選擇我方場上一張「バスター‧ブレイダー」怪獸來發動,我方墓
    地一張「破壞剣」怪獸變成裝備卡裝備在選擇的怪獸上。

BOSH-JP053  (R)刀神-不知火 
(刀神-不知火)  同步/效果怪獸  6  炎  不死族  2500/0
不死族協調+協調以外不死族怪獸一隻以上
「刀神-不知火」一回合只能特殊召喚一次。
①:一回合一度,以我方除外的不死族怪獸一體為對象發動,該怪獸洗回牌組,對方
    場上的怪獸攻擊力在該怪獸以下的變成守備表示,此效果在對手回合也可以發動
②:此卡被除外的場合,對手場上一體怪獸為對象發動,那隻怪獸攻擊力下降500

BOSH-JP054  (UR)戦神ー不知火 
(戰神-不知火)  同步/效果怪獸  8  炎  不死族  3000/0
不死族協調+協調以外不死族怪獸一體以上
「戦神ー不知火」一回合只能特殊召喚一次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,可以將我方墓地一張不死族怪獸移除來發動,此卡攻擊力
    到回合結束為止上升移除怪獸的攻擊力數值。
②:場上的此卡因為戰鬥‧效果而破壞送入墓地的場合,選擇移除區我方的一張守備力0
    不死族怪獸來發動,該怪獸返回墓地。

BOSH-JP055  (R)魔海城アイガイオン 
(魔海城 百臂巨人)  超量/效果怪獸  8階  水  機械族  ?/3000
等級八怪獸x2
「魔海城アイガイオン」的①②的效果一回合各只能使用一次,對手回合也能發動。
①:從對手的額外卡組隨機移除一體裡側表示的怪獸。這張卡的攻擊力變為與移除的怪獸
    的攻擊力相同。
②:拔除此卡一個超量素材,選擇移除區一體對手的融合‧同調或超量怪獸來發動。
    該怪獸返回額外牌組,選與該怪獸相同種類(融合・同調・超量)的對手場上一體
    怪獸破壞。

BOSH-JP056  エンタメ・バンド・ハリケーン 
(娛樂樂隊颶風)  通常魔法
「エンタメ・バンド・ハリケーン」一回合只能發動一張。
①:選擇最多和我方場上的「EM」怪獸數量相同的對手場上卡片來發動。那些卡片返回
    持有者的手牌。

BOSH-JP057  (R)ペンデュラム・ストーム 
(靈擺風暴)  通常魔法
①:雙方的擺盪區域的卡全部破壞。那之後,可以選對手場上的一張魔法‧陷阱卡破壞。

BOSH-JP058  ハイ・スピード・リレベル 
(高速等級再現)  速攻魔法
①:移除我方墓地一張「スピードロイド」怪獸,選擇我方場上一張同步怪獸來發動,
    該怪獸到回合結束為止,等級變為與移除的怪獸相同,攻擊力上升移除怪獸等級x500

BOSH-JP059  (R)破壞剣士融合 
(破壞劍士融合)  速攻魔法
「破壞剣士融合」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:從我方手牌或是雙方場上將融合怪獸決定的融合素材送入墓地,從額外牌組融合召喚
    一體使用「バスター‧ブレイダー」作為融合素材的融合怪獸。
②:此卡在墓地存在的場合,將一張手牌送入墓地來發動,此卡加入手牌。

BOSH-JP060  破壊剣士の宿命 
(破壞劍士的宿命)  速攻魔法
「破壊剣士の宿命」的①②效果一回合各只能只用一次。
①:選擇對手墓地最多三體同種族怪獸來發動,那些怪獸移除。選擇我方場上一體
    「バスター‧ブレイダー」怪獸或是「破壞剣」怪獸,該怪獸到回合結束為止,
    攻擊力‧守備力上升移除怪獸數量x500。
②:此卡在墓地存在的場合,捨棄手牌一張「破壞剣」卡片來發動,墓地的此卡返回手牌

BOSH-JP061  竜呼相打つ 
(龍呼相爭)  速攻魔法
「竜呼相打つ」一回合只能發動一張。
①:從牌組展示一張「竜剣士」擺盪怪獸和一張「竜魔王」擺盪怪獸給對手看,對手從
    其中隨機選擇一張。那張擺盪怪獸在場上特殊召喚,或設置在我方擺盪區域。
    剩下的擺盪怪獸表側表示加入我方額外牌組。

BOSH-JP062  ダイナミックP 
(機動陣 能量加載P) 場地魔法
①:場上的「ダイナミスト」怪獸的攻擊力、守備力上升300。
②:我方的「ダイナミスト」怪兽進行戰鬥的場合,對手直到傷害步骤结束為止不能
    發動魔法‧陷阱‧怪獸的效果。

BOSH-JP063  (R)ダイナミスト・チャージ 
(機動霧龍 充能)  永續魔法
「ダイナミスト・チャージ」一回合只能發動一張
①:此卡發動的效果處理時,從牌組將一隻「ダイナミスト」怪獸加入手牌
②:一回合一次,「ダイナミスト」卡從場上表側表示加入自己的額外牌組的場合發動
    那張卡加入手牌。

BOSH-JP064  マジェスペクター・ソニック 
(威風妖怪 音速)  速攻魔法
①:選擇我方場上一體「マジェスペクター」怪獸來象發動。該怪獸到回合結束為止
    攻擊力‧守備力變成 2倍,給予對手的戰鬥傷害變為一半。

BOSH-JP065  不知火流 転生の陣 
(不知火流 轉生之陣)  場地魔法
「不知火流 転生の陣」一回合只能發動一張。
①:一回合一次,我方場上沒有怪獸存在的場合,可以將一張手牌送入墓地,選擇以下
    一個效果發動:
●選擇我方墓地一體守備力0 的不死族怪獸來發動。該怪獸特殊召喚。
●選擇移除區我方一體守備力0 的不死族怪獸來發動。該怪獸返回墓地。

BOSH-JP066  (R)オッドアイズ・アドベント 
(異色眼降臨)  儀式魔法
龍族儀式怪獸降臨必要。「オッドアイズ・アドベント」一回合只能發動一張。
①:直到儀式怪等級以上為止,解放我方場上或手牌的擺盪怪獸,從手牌或墓地儀式召喚
    一體龍族儀式怪獸。對手場上有兩隻怪獸以上,自己場上沒有存在怪的時,可以從額外
    牌組將「オッドアイズ」怪獸送入墓地來代替祭品。

BOSH-JP067  (R)ツインツイスター 
(雙重龍捲)  速攻魔法
①:捨棄一張手牌,選擇場上兩張魔法‧陷阱卡來發動,那些卡片破壞。

BOSH-JP068  (NR)濡れ衣
(冤罪)  速攻魔法
「濡れ衣」一回合只能發動一張
①:對手手牌‧場上合計的卡片數量比我方多時,選擇場上一張表側表示的卡片發動
   雙方玩家本次決鬥不能發動除了選擇的卡以外的同名卡效果。

BOSH-JP069  竜の束縛 
(龍之束缚)  永續陷阱
選擇我方場上一體攻擊力‧守備力2500以下的龍族怪獸才能發動。
①:此卡在魔陷區存在,雙方不能把對象怪獸原攻擊力以下的怪獸特殊召喚。
②:對象怪獸離場時,此卡破壞

BOSH-JP070  追走の翼 
(追擊之翼)  永續陷阱
選擇我方場上一張同步怪獸來發動此卡。
①:此卡在魔法陷阱區域存在限,選擇的怪獸不會被戰鬥或對手的效果破壞。
②:選擇的怪獸與對手等級五以上怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時可以發動,那張對手
    怪獸破壞,此卡攻擊力到回合結束為止上升該怪獸原攻擊力數值。
③:選擇的怪獸離場的場合此卡破壞。

BOSH-JP071  リジェクト・リボーン 
(抗拒蘇生)  通常陷阱
①:對方怪獸直接攻擊時才能發動。戰鬥階段结束。之後,可以從自己墓地選擇
    協調和同步怪獸各一體特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸效果無效化。

BOSH-JP072  破壊剣一閃 
(破壞劍一閃)  通常陷阱
①:我方場上有以「バスター・ブレイダー」為融合素材的融合怪獸存在的場合才能發動
    對手場上所有怪獸移除。
②:選擇我方場上「バスター・ブレイダー」來發動的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動時,
    移除墓地的此卡來發動,該效果無效並破壞。

BOSH-JP073  ダイナミスト・ラッシュ 
(機動霧龍 突進)  通常陷阱
「ダイナミスト・ラッシュ」一回合只能發動一張
①:從牌組特殊召喚一隻「ダイナミスト」怪獸。此效果特殊召喚的怪獸不受其他卡片
    效果影響,結束階段破

BOSH-JP074  マジェスペクター・スーパーセル 
(威風妖怪 超級個體)  永續陷阱
①:我方擺盪區域有「マジェスペクター」卡片存在的場合,此卡以外我方場上的
    「マジェスペクター」卡片的發動和效果不會被無效。
②:一回合一次,選擇我方墓地五張「マジェスペクター」卡片來發動,那五張卡片
    洗回牌組,之後抽一張牌。

BOSH-JP075  不知火流 燕の太刀 
(不知火流 燕之太刀)  通常陷阱
「不知火流 燕の太刀」一回合只能發動一張。
①:解放我方場上一體不死族怪獸,選擇場上兩張卡來發動,那些卡片破壞。那之後,
    從牌組將一張「不知火」怪獸移除。

BOSH-JP076  (SR)砂塵のバリア ーダスト・フォースー
(沙塵防護罩 沙塵之力)  通常陷阱
①:對手怪獸進行攻擊宣言時可以發動,對手場上攻擊表示的怪獸全部變為裡側守備表示
    被此效果變為裡側守備表示的怪獸不能改變表示形式。

BOSH-JP077  (R)ペンデュラム・リボーン 
(擺盪再生)  通常陷阱
①:選擇我方額外表側表示或墓地的一體擺盪怪獸特殊召喚。

BOSH-JP078  禁断の異本 
(禁斷的異本)  通常陷阱
①:宣言融合、同步、超量其中一個卡種發動。宣言種類的怪獸在場上有2體以上的場合,
    那些怪獸全部送去墓地。

BOSH-JP079  (SR)神の通告 
(神的通告)  反制陷阱
①:支付1500分選擇以下一個效果發動:
‧怪獸效果發動時可以發動,該發動無效並破壞。
‧我方或對手特殊召喚怪獸的時候可以發動,該特殊召喚無效,那些怪獸破壞。

BOSH-JP080  (NR)不運の爆弾 
(不幸的炸彈)  通常陷阱
「不運の爆弾」一回合只能發動一張。
①:選擇對手場上的一體表側表示怪獸來發動。我方受到該怪獸的攻擊力的一半數值的
    傷害。那之後,給予對手與我方受到的傷害相同數值的傷害。
②:場上的這張卡被對手破壞並送入墓地的場合必定發動。給予對手1000傷害。




















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