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<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2016年12月4日 星期日

不知火的輪迴-[201610OCG]

#不知火 (しらぬい) #Shiranui #不知火

 正編:怪獸x21 魔法x12 陷阱x7

額外:同步x11 超量x3 融合x1
備編:怪獸x4 陷阱x9 魔法x2

不知火 流轉輪迴

依舊是交流用的不知火牌組。
雖然在10月後裝甲領主Omega限一了,但影響不大。
隱者單卡跳Omega依舊是重要起手,是資源循環的關鍵,
可是現在怪獸留場率實在低的可憐,
不知火已面臨了,先攻起手跳怪撐不過下回合,
後攻考驗採坑拆卡的能力。

目前最多是做到Omega搭配後台的展開。


在911補充包出現炎神-不知火不知火流輪迴之陣後,順勢調整。

炎神-不知火/同步怪獸/等級10/炎/不死族/3500/0
不死族協調+協調以外的不死族怪獸1體以上
我方1回合僅1次能將「炎神-不知火」特殊召喚。
(1):
此卡特殊召喚成功的場合可以發動。
從我方墓地以及我方被除外的卡片之中選擇任意體不死族同步怪獸返回額外牌組。
之後,可以選擇對手場上返回數量的卡片破壞。
(2):
我方場上的不死族怪獸被戰鬥、卡片效果破壞的場合,可以從我方墓地將1體「不知火」之名的怪獸除外作為代替。

不知火想同步10星時,不再煩惱只有牙王可以選擇,
效果1具廣泛回收及炸卡能力,堪用。
效果2能提供些微抗性且不限使用次數,可是只代替破壞,
理想的最低標準,應該是被指定時就能連鎖代替效果。

不知火傷害輸出的主力依舊會是戰神

不知火流 輪迴之陣/永續陷阱/罠
(1):
此卡於魔法&陷阱區域存在為限,卡名視為「不知火流 轉生之陣」。
(2):
1回合1次,可以選擇以下1個效果發動。
●從我方場上將1體表側表示的不死族怪獸除外發動。
此回合,我方受到的所有傷害變為0。
●以我方被除外的2體守備力0的不死族怪獸為對象發動。
該2體怪獸返回牌組洗牌。
之後,從牌組抽1張牌。

效果1能代替不知火場地,轉生之陣終於要被作廢了,
效果2能移除宮司,擋傷害之餘還有機會炸卡斷招,
另外的回收效果則可以和酒吞童子搭配。

酒吞童子/效果怪獸/等級4/地/不死族/1500/800
一回合一次,下面的效果選擇一個來發動。
●我方墓地存在的不死族怪獸兩體從遊戲中除外,從我方牌組抽一張牌。
●從遊戲中除外的我方不死族怪獸一體回到牌組最上方。

能主動移除卡片賺卡,當移除不知火時還有額外賺卡機會,
再以輪迴之陣回收抽牌,當作小確幸COMBO。


這裡也另外投入星邪的神食

星邪的神食/永續魔法/魔
傷害步驟以外,我方墓地的怪獸正好1體移除的場合(且同時間點沒有其它任何卡片移除)可以發動。從我方牌組將1體與被移除怪獸屬性相異的怪獸送入墓地。「星邪的神食」的效果1回合只能使用1次。

幫助堆墓的手段,主要是與馬頭鬼的搭配,可加快妖刀進墓速度,
若場上有輪迴之陣便可堆下其他不知火怪作搭配。


因應最近融合崛起、擺盪潛伏的環境中,
試著加入深紅劍士,戰破怪獸時能阻擋對手召喚、特殊召喚等級5以上的怪獸,
有時會是完美的虛無空間

隱者搭配妖刀,具有快速同步8星的能力,
可惜現在不能擋指定的怪獸,往往都不夠看,連魔王龍也不例外了。


這副牌同步7星的情況較少,
還是備著用,這裡偷塞著一張夜龍巫妖,與邪龍星搭配。


正編的兩張黃金櫃,具有調節各情況所須資源的重要能力,
武士回收、宮司炸卡、隱者跳怪,使用上十分靈活,
即使面對虛無魔人定場,也多了種解場手段。

3 則留言:

  1. 請問可以分享一下牌組用了哪些卡嗎,照片上有些都霧霧的@@

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    1. 可惜,沒有逐字打出全卡表的耐心@@...
      照片霧濛確實可惜,只能期待自己快點升級設備了。

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