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<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2015年9月27日 星期日

黑魔導永魂II-[201507OCG]


怪獸:19 魔法:14 陷阱:7

黑魔導,作為傳說最強決鬥者忠實的奴僕,
實力不足的決鬥者想必難以發揮其最高位魔法使的能耐,
而普遍所見的現況確實也如此(苦笑)!
作為最初魔法使族使用者的起點,
雖然零零落落的出現過許多(周邊性質)的強化卡,
但始終成為不了一個完整系統,
以至於普遍組出來的牌組都像早期玩法的雜牌堆,
但成就最初的感動,或許就在這不斷嘗試的終點。

這次構築嘗試之二,試以支援融合軸的元素英雄角度發想。

黑魔導永魂I-[201507OCG]


怪獸:19 魔法:12 陷阱:9

黑魔導,作為傳說最強決鬥者忠實的奴僕,
實力不足的決鬥者想必難以發揮其最高位魔法使的能耐,
而普遍所見的現況確實也如此(苦笑)!
作為最初魔法使族使用者的起點,
雖然零零落落的出現過許多(周邊性質)的強化卡,
但始終成為不了一個完整系統,
以至於普遍組出來的牌組都像早期玩法的雜牌堆,
但成就最初的感動,或許就在這不斷嘗試的終點。

這次嘗試之一,試以純魔法使族角度發想。