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<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2015年4月4日 星期六

帝王的襲軍-[201504OCG]

怪獸:23 魔法:12 陷阱:5

K社自八期末就很頻繁的增加帝王相關的魔陷,
個人發現後也暗自期待這系列能以解放召喚形成獨具一格的特色牌組,
終於,在904帝王的家臣出現後,組牌的料終於較為齊全,
於是乎,在墓守之後再次集齊了一副企圖0額外的牌組。
新的帝牌有幾項重點:
大帝王的選擇(引響帝王的數量)、
祭品的持續性(目前單靠家臣還是很薄弱)、
外掛的魔陷(如何精準的以少換多、嚴重干擾對手)
卡手率的降低(在不使用額外的前提下,資源嚴重匱乏,控牌技巧將被要求到最高級)。

一、帝王之能

帝王的主力其實就風、邪兩帝,
直接彈回牌組以及除外都是現今較能爭鋒的效果,
因此大帝王就一定會有這兩張,
另外會有冰、雷,則是受祭品數量引響的取決。

二、祭品之力:

先提供各家臣能力(巧巧屋):

冰帝家臣艾舍爾
對手的魔法&陷阱區域有2張以上的卡片存在的場合,此卡可以從手札特殊召喚。

炎帝家臣貝利尼斯
「炎帝家臣貝利尼斯」的(1)(2)效果1回合僅能各使用1次。
(1):
可以捨棄1張手札發動。從手札將此卡特殊召喚。
此回合我方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。
(2):
為升級召喚而解放此卡的場合可以發動。
確認對手手札,選擇其中1張卡片到結束階段以前除外。

雷帝家臣米特拉
「雷帝家臣米特拉」的(1)(2)效果1回合僅能各使用1次。
(1):
我方的主要階段時可以發動。
從手札將此卡特殊召喚,
在對手場上以守備表示特殊召喚1體「家臣代幣」(雷族、光、等級1、攻800/守1000)。
此回合我方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。
(2):
為升級召喚而解放此卡的場合可以發動。
此回合我方在通常召喚外僅1次,可以在我方的主要階段時追加1次升級召喚。

地帝家臣蘭德羅布
「地帝家臣蘭德羅布」的(1)(2)效果1回合僅能各使用1次。
(1):
可以對手場上1體表側表示怪獸為對象發動。
從手札將此卡特殊召喚,對象怪獸變為裏側守備表示。
此回合我方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。
(2):
為升級召喚而解放此卡的場合,
可以我方墓地1體「地帝家臣蘭德羅布」以外的攻擊力800/守備力1000的怪獸為對象發動。
該怪獸加入手札。

風帝家臣迦樓姆
「風帝家臣迦樓姆」的(1)(2)效果1回合僅能各使用1次。
(1):
可以從我方場上將1體以升級召喚的方式出場的怪獸返回持有者手札發動。
從手札將此卡特殊召喚。
此回合我方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。
(2):
為升級召喚而解放此卡的場合可以發動。
從牌組將1體「風帝家臣迦樓姆」以外的攻擊力800/守備力1000的怪獸加入手札。

邪帝家臣魯修斯
「邪帝家臣魯修斯」的(1)(2)效果1回合僅能各使用1次。
(1):
可以從我方墓地將1體等級5以上的怪獸除外發動。從手札將此卡特殊召喚。
此回合我方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。
(2):
為升級召喚而解放此卡的場合可以發動。
確認對手場上所有覆蓋的卡片。
對手不能對應此效果將魔法、陷阱、怪獸效果發動。

家臣中除了冰臣及炎臣,效果都滿實用的,
先以效果強度歸類一下,
邪臣>地臣>風臣>雷臣,
邪臣的效果不能被對手連鎖,因此以牠成功召出的帝王發動效果時(C1),
邪臣發效果排在最後(C2),對手就不能對帝王的召喚及效果動作連鎖,
邪臣確認兼保護的效果很強,代價同樣也不小,
需移除墓地帝王這點卻不是隨時都能有代價的。
地臣自帶特召後月之書效果,有很大的機會一卡解掉高等的或定場的怪,
地臣本身用來召喚帝王後能從墓地回收家臣,非常實用。
風臣效果看似對持續性很有幫助,但回收點卻很尷尬,
若場上沒有帝王,也是無法特召的,而檢索效果確實不錯。
雷臣的特召點較無限制性,用其召喚後還能再升級召喚一次,
製造兩次換牌差的機會。

再以實用性歸類一下,
雷臣>邪臣>地臣>風臣,
雷帝的家臣一下躍居第一的主因主要是她的特召點,
不必等除外、覆蓋、回收的代價就可特召,
雖然送給對手一隻守備的token,
但在帝牌中,如果打不出帝王簡直就是沒了手腳。
另外也掛了冰火雙手,雖然這兩隻鹹豬手掛在主流牌中被嫌廚,
但在這裡卻是我目前依賴的換牌差兼祭品持有的好外掛。

三、魔陷之擇:

帝王的魔陷中,較好使用的是深怨、烈旋、領域、開岩、連擊、熔擊。
其中適合滿的是能解場的烈旋、能檢索魔陷的深怨這兩張,
領域能封額外很強,但只要手上沒大帝王場上沒升級召喚怪獸很沒用,
檢索帝王用的開岩放兩張稍嫌多,
但帝牌的缺怪情形比遇到機殼影靈衣還教人更不願遇到,

外掛的魔陷中,
月之書萬用解場、破壞輪時機自由,都是基本一換一,運用得當一換多的好牌,
羽掃則只因量不夠刻意沒放。
(新卡)休息一次
我方場上沒有以特殊召喚的方式出場的怪獸存在的場合才能發動此卡。
(1):
此卡於魔法&陷阱區域存在為限,以特殊召喚的方式出場的怪獸在特殊召喚的回合效果無效化。
(2):
效果怪獸以攻擊表示特殊召喚的場合發動此效果。
該怪獸變為守備表示。
以現在環境而言除了機殼,其他牌遇到應該都會覺得煩,
當回合無效化的效果能嚴重干擾出場就發效果的怪獸,
同時也強迫轉守,大幅降低活到下回合的機率,
雖然影響是雙方的,但以升級召喚為主的帝牌中可謂適性優良。

帝王的效果為必發,
這樣的類型中配合家臣及專用魔陷的連鎖其實能達到很強的combo,
例一:
場上有開岩和邪臣,
邪臣升級召喚邪帝
自排連鎖:
1.邪帝(必發)->2.開岩(選發)->3.邪臣(選發)
解連鎖:3.->2.->1.
然因為邪臣效果對手不能接連鎖所以就開始處理。
例二:
場上有開岩,任一祭品(冰火手)召喚邪帝,
連鎖一 邪帝(必發)
連鎖二 開岩(選發)
這樣排以後就不能開天罰、神星因子之類對應怪獸效果的反制陷阱。

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