經過一段時間的測試,
在墓守牌組純度的堅持以及今時戰術展開的速度要求下,
將個人的墓守改成強攻向。
大神官在後期具備不錯的抗性及攻擊力,斟酌後入一,
祈禱士成為整體的重心,保護場地及壓制墓地怪獸效果,
拆卡靠末裔,強攻靠槍兵及暗殺者,
並以我我我護盾保護上述重要資源,
一族團結因考慮卡手問題,忍痛減少一張,
監視者過於被動,以召喚士逐漸取代,只保留一張干擾對手,
召喚士必發檢索能力強大故入三,與神奇魔杖配合相性良好。
曾經在聖槍及聖杯之間猶豫,
但基本原則是牌組怪強以聖槍自保;牌組怪弱以聖杯阻礙對手,
因此以雙效分雙聖杯阻礙對手戰術展開。
額外牌組因本牌組特性加上目前無相性良的怪獸而暫時完全不用,
在當今牌組中顯得異類與脆弱,
但這就是墓守牌的特色。
備編:魔病/群雄割據/御前試合,適時與正編陷阱相互替換,
王墓及祭壇雖然強但限制過多,留在備編等候調兵。
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