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<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2017年8月12日 星期六

【補充包】(DBSW)靈魂戰士_開盒記錄(附SP7卡表)



DBSW公司貨4盒
開盒點:WH

為了魔彈、天氣、六武眾,
臨時決定開了四盒。
魔彈強度、潮度、卡圖都好,
天氣卡圖美翻,
六武眾用來回味同時補足以前錯過的缺憾。

除了魔彈其他都看不出強度,
基本上就是為了收集系列開盒玩玩,
然後在開盒前一天還看到增殖G複刻亮面,整個莫名其妙。

開四盒過程:


 第一盒

 第一盒,六武眾部分,
看就知道,這是六武眾的一盒。我暈。

第一盒,魔彈部分,
整盒只有一張普鑽,
誇張嗎?我覺得活該。

第一盒,天氣部分。

 第一盒,雜複刻部分,
居然中G,其實新版亮面感覺有潮一點,還不錯。

第一盒,金亮部分,
似乎聞到燒錢的味道。

 第二盒

 第二盒,六武眾部分,
還來半鑽融合怪。

 第二盒,魔彈部分,
直到現在還沒有開出那兩張亮面下怪,無奈。

 第二彈,天氣部分,
只見御姊和蘿莉。

 第二盒,雜複刻部分,
又一張G。

 第二盒,金亮部分。

 第三盒

 第三盒,六武眾部分,
又來半鑽融合怪!第三張了!
這張是只有半鑽版本嗎?

 第三盒,魔彈部分,
還是沒有亮面下怪。已哭。

 第三彈,天氣部分,
只見御姊和蘿莉。

 第三盒,金亮部分。

 第四盒

 第四盒,六武眾部分。

 第四盒,魔彈部分。
半鑽落在魔彈Boss上,
話說這是第三張,雷翻了。

 第四盒,天氣部分

 第四盒,雜複刻部分。
又一張G,這也是第三張了。

 第四盒,金亮部分。

開4盒結果:

 四盒成果,六武眾部分。
想想該怎麼組六武。

 四盒成果,魔彈部分。
論魔彈Boss投入價值?

 四盒成果,天氣部分。
雷天氣的模樣是雷盒的模樣。

四盒成果,雜複刻部分。
三張增殖的G,
新版亮面的卡片屬性及等級圖示也都亮的,感覺不錯。

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似乎是久違的補充包公司貨開盒,
結果品質還是很差,
卡片四周白邊、初損的情況是改過了,
但卻另外呈現別的基本問題:

1.壓傷
點狀壓傷,像被針刺過的模樣。
線狀壓傷,像被指甲傷到的感覺。
一開始會想是包裝過程粗糙,直接拿取之類,
後來覺得也可能是製程輸送的問題,
滾輪髒造成卡面損傷之類。
不管如何,都是令人嫌惡的品質。

2.雷射貼紙完成面不均勻
沒想過會有這樣事情,
貼紙偶有沒貼正情形就算了,日版也有這情況,
現在看來是黏貼工具接觸不平均,
造成幾μm的凹陷,一旦注意到,就感覺有疙瘩。

這是一次,各方面感覺都非常惡劣的開盒。

---------------------------------DBSW(SP7)卡表---------------------------------

(UR/SER)

DBSW-JP006  (UR/SER)影六武衆-リハン SER◎3
DBSW-JP022  (UR/SER)魔弾の悪魔 ザミエル UR◎2 SER◎1
DBSW-JP035  (UR/SER)虹天気アルシエル UR◎2

(SR)

DBSW-JP001  (SR)影六武眾-フウマ ◎2
DBSW-JP003  (SR)影六武衆-ハツメ ◎2
DBSW-JP007  (SR)六武眾の影忍術 ◎2
DBSW-JP011  (SR)真六武眾-シエン
DBSW-JP016  (SR)魔弾の射手 カスパール
DBSW-JP019  (SR)魔弾の射手 スター
DBSW-JP024  (SR)魔弾-クロス・ドミネーター ◎1
DBSW-JP028  (SR)魔弾-デッドマンズ・バースト ◎2
DBSW-JP029  (SR)雪天気シエル ◎2
DBSW-JP034  (SR)極天気ランプラ ◎2
DBSW-JP040  (SR)雷の天気模様 ◎4
DBSW-JP042  (SR)増殖するG ◎3


DBSW-JP001  (SR)影六武眾-フウマ SR2
(影六武眾 風魔)  協調/效果怪獸  1  風  戰士族  200/1800
①:這張卡被戰鬥・效果破壞的場合可以發動。從卡組把「影六武眾-フウマ」以外的1
    只「六武眾」怪獸特殊召喚。
②:我方場上一體「六武衆」怪獸被卡片效果破壞的場合,可以移除墓地的此卡代替破壞

DBSW-JP002  影六武衆-ゲンバ NPR◎3
(影六武眾 玄蕃)  協調/效果怪獸  2  火  戰士族  500/2100
①:此卡召喚成功時可以發動,選擇除外的我方一體「六武衆」怪獸為對象可以發動,選
   擇的卡加入手牌
②:我方場上一體「六武衆」怪獸被卡片效果破壞的場合,可以移除墓地的此卡代替破壞

DBSW-JP003  (SR)影六武衆-ハツメ SR◎2
(影六武眾 初芽)  效果怪獸  3  水  戰士族  1600/1500
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:移除場上表測‧墓地兩體「六武衆」怪獸,選擇我方墓地一體「影六武衆-ハツメ」以
   外的「六武衆」怪獸可以發動,選擇的怪獸特殊召喚
②:我方場上一體「六武衆」怪獸被卡片效果破壞的場合,可以移除墓地的此卡代替破壞

DBSW-JP004  影六武衆-ドウジ NPR◎2
(影六武眾 道順)  效果怪獸  4  暗  戰士族  1700/1200
效果怪獸  等級4  闇屬性  戰士族  攻1700/守1200
①:此卡在怪獸區存在,此卡以外的「六武衆」怪獸被召喚‧特殊召喚到自己場上時可以
    發動。把牌組1體「六武衆」卡片送進墓地。
②:我方場上一體「六武衆」怪獸被卡片效果破壞的場合,可以移除墓地的此卡代替破壞

DBSW-JP005  影六武衆-キザル NPR◎2
(影六武衆-木猿)  效果怪獸  4  地  戰士族  1900/1000
①:此卡特殊召喚成功時可以發動,將一體和我方場上所有怪獸屬性不同的「六武衆」怪
   獸從牌組加入手牌
②:我方場上一體「六武衆」怪獸被卡片效果破壞的場合,可以移除墓地的此卡代替破壞

DBSW-JP006  (UR/SER)影六武衆-リハン SER◎3
(影六武衆-理伴)  融合/效果怪獸  5  光  戰士族  2400/2400
屬性不同的「六武眾」怪獸X3
僅能將我方場上為上述素材的怪獸送墓來從額外特殊召喚(不需要「融合」)。此卡不能作
為融合素材
①:一回合一次,移除我方場上‧手上一張「六武衆」卡片,選擇場上一張卡可以發動,選
   擇的卡除外
②:我方場上一體「六武衆」怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,可以移除墓地的此卡代替破壞

DBSW-JP007  (SR)六武眾の影忍術 SR◎2
(六武眾的影忍術)  速攻魔法
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
①:把自己場上1只怪獸送去墓地,以除外的1只自己的「六武眾」怪獸為對象可以發動。
    那隻怪獸特殊召喚

DBSW-JP008  忍の六武
(忍之六武)  通常陷阱
①:我方場上有六體「六武衆」怪獸存在且屬性都不同時可以發動。跳過下個對手回合

DBSW-JP009 六武衆の師範 NPR◎1
(六武眾的師範) 地 5星 戰士 2100 800

DBSW-JP010 真六武眾-キザン
(真六武眾-鬼斬) 地 4星 戰士 1800 500

DBSW-JP011(SR)真六武眾-シエン
(真六武眾-紫炎) 暗 5星 戰士/同調 2500 1400

DBSW-JP012 六武眾の影-紫炎 NPR◎1
(六武眾之影-紫炎) 地 4階 戰士/XYZ 2500 400

DBSW-JP013 六武眾の結束 NPR◎1
(六武眾的團結) 永續魔法

DBSW-JP014 六武の門
(六武之門) 永續魔法

DBSW-JP015 紫炎の狼煙 NPR◎2
(紫炎的狼煙) 通常魔法

DBSW-JP016  (SR)魔弾の射手 カスパール
(魔彈的射手 卡斯帕)  效果怪獸  3  光  惡魔族  1200/2000
這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己‧對方回合可以把「魔弾」魔法‧陷阱卡
    從手卡發動。
②:和這張卡(相同的縱列有)魔法‧陷阱卡發動的場合可以發動。和那張發動的卡卡名
    不同的1張「魔弾」卡從卡組加入手卡

DBSW-JP017  魔弾の射手 ドクトル NPR◎2
(魔彈的射手 醫生)  效果怪獸  3  光  惡魔族  1400/1200
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己・對方回合自己可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手
    卡發動。
②:和這張卡相同縱列有魔法・陷阱卡發動的場合可以發動,將我方墓地一體和該卡不同
    名的「魔弾」卡片加入手牌

DBSW-JP018  魔弾の射手 ザ・キッド NPR◎2
(魔彈的射手 小子)  效果怪獸  3  光  惡魔族  1600/200
這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己・對方回合自己可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手
    卡發動。
②:和這張卡相同縱列有魔法・陷阱卡發動的場合,從手卡丟棄1張「魔弾」卡可以發動。
    自己從卡組抽2張。

DBSW-JP019  (SR)魔弾の射手 スター
(魔彈的射手 星星)  效果怪獸  4  光  惡魔族  1300/1700
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己・對方回合自己可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手
    卡發動。
②:和這張卡相同縱列有魔法・陷阱卡發動的場合可以發動,將「魔弾の射手 スター」
    以外一體等級4以下的「魔弾」怪獸從牌組守備表示特殊召喚

DBSW-JP020  魔弾の射手 カラミティ NPR◎1
(魔彈的射手 兇星)  效果怪獸  4  光  惡魔族  1500/1300
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己・對方回合自己可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手
    卡發動。
②:和這張卡相同縱列有魔法・陷阱卡發動的場合,以我方墓地一體「魔弾」怪獸為對象
    可以發動,選擇的怪獸守備表示特殊召喚

DBSW-JP021  魔弾の射手 ワイルド NPR◎1
(魔彈的射手 野人)  效果怪獸  4  光  惡魔族  1700/900
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己・對方回合自己可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手
    卡發動。
②:和這張卡相同縱列有魔法・陷阱卡發動的場合,以我方墓地三張「魔弾」卡片為對象
    可以發動,選擇的卡片洗回牌組,之後從我方牌組抽一張卡

DBSW-JP022  (UR/SER)魔弾の悪魔 ザミエル UR◎2 SER◎1
(魔彈的惡魔 薩米爾)  效果怪獸  8  光  惡魔族  2500/2500
這張卡可以把1只「魔弾」怪獸解放表側表示上級召喚。這個卡名的②的效果1回合只能使
用1次。
①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己‧對方回合自己可以把「魔弾」魔法‧陷阱卡從手
    卡發動。
②:對方結束階段可以發動。自己從卡組抽出這個回合這張卡表側表示存在期間自己發動
    的「魔弾」魔法‧陷阱卡的數量的卡。

DBSW-JP023  魔弾-ネバー・エンドルフィン NPR◎1
(魔彈 無盡內啡肽)  速攻魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:以我方場上一體「魔弾」怪獸為對象可以發動,選擇怪獸的攻擊力‧守備力在回合結
   束前翻倍,此卡發動的回合,選擇的怪獸不能直接攻擊

DBSW-JP024  (SR)魔弾-クロス・ドミネーター SR◎1
(魔彈 交錯支配者)  速攻魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,以場上一張表側表示的怪獸為對象可以發動,
   選擇的怪獸這回合攻擊力・守備力變為0,效果無效化

DBSW-JP025  魔弾-デスペラード NPR◎1
(魔彈 暴徒)  通常陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,以場上一張表側表示的卡為對象可以發動,選
   擇的卡破壞

DBSW-JP026  魔弾-ダンシング・ニードル NPR◎2
(魔彈 跳(舞之)針)  通常陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,以雙方墓地中最多三張卡為對象可以發動,選擇
   的卡除外

DBSW-JP027  魔弾-デビルズ・ディール NPR◎1
(魔彈 惡魔的交易)  永續陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方場上的「魔弾」怪獸不會被卡片效果破壞
②:此卡因為對手的卡片效果送墓的場合可以發動,將「魔弾-デビルズ・ディール」以外
   的一張「魔弾」卡片從牌組・墓地加入手牌

DBSW-JP028  (SR)魔弾-デッドマンズ・バースト SR◎2
(魔彈 死者連發)  反擊陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,對方把魔法・陷阱卡發動時可以發動,該發動無
   效並破壞

DBSW-JP029  (SR)雪天気シエル SR◎2
(雪天氣 天藍)  效果怪獸  3  地  天使族  0/2200
這個卡名的(①)的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡召喚成功時可以發動。從牌組選1張「天気」魔法‧陷阱卡在自己的魔法與陷阱
    區域表側表示放置。
②:場上的這張卡為讓「天気」卡的效果發動而被除外的場合,下個回合的準備階段可以
    發動。除外的這張卡特殊召喚。

DBSW-JP030  雨天気ラズラ
(雨天氣 湛藍)  效果怪獸  3  水  天使族  1200/1400
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡特殊召喚成功的場合可以發動。從手卡選1張「天気」魔法‧陷阱卡在自己的
    魔法與陷阱區域表側表示放置。
②:場上的這張卡為讓「天気」卡的效果發動而被除外的場合,下個回合的準備階段可以
    發動。除外的這張卡特殊召喚。

DBSW-JP031  曇天気ターメル NPR◎2
(曇天氣 系紫)  效果怪獸  3  風  天使族  1500/1000
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在場上表側表示為限,此卡以外我方場上表側表示的「天気」卡片送墓的場合,
    選擇我方墓地最多兩張「天気」魔法‧陷阱卡為對象可以發動,選擇的卡放置在我方
    魔陷區
②:場上的這張卡為讓「天気」卡的效果發動而被除外的場合,下個回合的準備階段可以
    發動。除外的這張卡特殊召喚。

DBSW-JP032  晴天気ベンガーラ NPR◎2
(晴天氣 銹紅)  效果怪獸  3  炎  天使族  1600/400
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡在墓地存在的場合,把自己場上1張表側表示的永續魔法·永續陷阱卡送去墓地
    可以發動。這張卡守備表示特殊召喚,從手卡選1張「天気」魔法·陷阱卡在自己的魔
    法與陷阱區域表側表示放置。
②:場上的這張卡為讓「天気」卡的效果發動而被除外的場合,下個回合的準備階段可以
    發動。除外的這張卡特殊召喚。

DBSW-JP033  雷天気ターメル NPR◎1
(雷天氣 薑黃)  效果怪獸  3  光  天使族  1700/0
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:把自己場上1張表側表示的永續魔法・永續陷阱卡送去墓地可以發動。從卡組選1張
   「天気」魔法・陷阱卡在自己的魔法與陷阱區域表側表示放置。
②:場上的這張卡為讓「天気」卡的效果發動而被除外的場合,下個回合的準備階段可以
    發動。除外的這張卡特殊召喚。

DBSW-JP034  (SR)極天気ランプラ SR◎2
(極天氣 川綠)  效果怪獸  6  暗  天使族  2200/2000
①:這張卡召喚成功時可以發動。從自己的手卡·卡組·墓地選1張「天気」魔法·陷阱
    卡在自己的魔法與陷阱區域表側表示放置。
②:只要這張卡在怪獸區域存在,自己場上的「天気」魔法·陷阱卡不會成為對方的效果
    的對象,不會被對方的效果破壞。
③:場上的這張卡為讓「天気」卡的效果發動而被除外的場合,下個回合的準備階段可以
    發動。除外的這張卡特殊召喚。

DBSW-JP035  (UR/SER)虹天気アルシエル UR◎2
(虹天氣 彩虹)  連結怪獸  Link3  光  天使族  2400/
「天気」怪獸3只       ↓↙↘
①:這張卡所連接區的「天気」效果怪獸得到以下效果。
●魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把這張卡除外可以發動。那個發動無效並破壞。
②:對方把怪獸特殊召喚之際,把連接召喚的這張卡送去墓地可以發動。那次特殊召喚無
    效,那些怪獸破壞。
③:場上的這張卡為讓「天気」卡的效果發動而被除外的場合,下個回合的準備階段可以
    發動。除外的這張卡特殊召喚。

DBSW-JP036  雪の天気模様 NPR◎1
(雪的天氣模樣)  永續魔法
①:「雪の天気模様」只能在我方場上表側表示存在一張
②:位於和此卡同縱列怪獸格,或是該格兩側的怪獸格的「天気」怪獸獲得以下效果
●在雙方回合把此卡除外可以發動。從卡組把1張「天気」卡加入手卡。這個效果的發動後
  ,直到回合結束時自己不能用抽卡以外的方法從卡組把卡加入手卡。

DBSW-JP037  雨の天気模様
(雨的天氣模樣)  永續魔法
①:「雨の天気模様」只能在我方場上表側表示存在一張
②:位於和此卡同縱列怪獸格,或是該格兩側的怪獸格的「天気」怪獸獲得以下效果
●將此卡除外,選擇對方場上一張魔法・陷阱卡可以發動,選擇的卡回手,此效果在對手
  回合也可以發動

DBSW-JP038  曇りの天気模様
(曇的天氣模様)  永續魔法
①:「曇りの天気模様」只能在我方場上表側表示存在一張
②:位於和此卡同縱列怪獸格,或是該格兩側的怪獸格的「天気」怪獸獲得以下效果
●將此卡除外,選擇場上一體表側表示怪獸可以發動,這回合選擇怪獸的攻擊力變為原攻
  擊力的一半,可以直接攻擊,此效果不能在傷害階段發動,可以在對手回合發動

DBSW-JP039  晴の天気模様 NPR◎1
(晴的天氣模樣)  永續魔法
①:「晴の天気模様」只能在我方場上表側表示存在一張
②:位於和此卡同縱列怪獸格,或是該格兩側的怪獸格的「天気」怪獸獲得以下效果
●在雙方回合把此卡除外,以我方場上一體怪獸為對象可以發動。那隻自己怪獸解放,從
  自己的手卡·墓地選和那隻怪獸卡名不同的一體「天気」怪獸特殊召喚。

DBSW-JP040  (SR)雷の天気模様 SR◎4
(雷的天氣模樣)  永續陷阱
①:「雷の天気模様」在自己場上只能有1張表側表示存在。
②:位於和此卡同縱列怪獸格,或是該格兩側的怪獸格的「天気」怪獸獲得以下效果
●這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時,把這張卡除外可以發動。那隻對方怪獸
  回到持有者手卡。

DBSW-JP041  オーロラの天気模様
(極光天氣模樣)  永續陷阱
①:「オーロラの天気模様」只能在我方場上表側表示存在一張
②:位於和此卡同縱列怪獸格,或是該格兩側的怪獸格的「天気」怪獸獲得以下效果
●剛好一張卡加入一方手牌時,將此卡除外可以發動,該加入的卡除外,之後,被除外手
  牌的一方抽一張卡

DBSW-JP042(SR)増殖するG SR◎3
(增殖的G) 地 2星 昆蟲 500 200

DBSW-JP043 成金ゴブリン NPR◎1
(哥布林暴發戶) 通常魔法

DBSW-JP044 一時休戦 NPR◎1
(一時休戰) 通常魔法

DBSW-JP045 群雄割拠
(群雄割據) 永續陷阱


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