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<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2016年2月11日 星期四

月光舞姬-[201601OCG]

#Lunalight #月光(ムーンライト/Moonlight) #月光

正編:怪獸x19 魔法x15 陷阱x6

額外:融合x7 超量x8

舞姬月下迷濛急襲猛進

月光,於閃耀勝利(908)補充包出現的新系列,
是ARC-V中,賽瑞娜所使用的融合主題牌組。
卡圖清一色健美的獸娘,算得上賞心悅目,
與柚子的幻奏系列一樣,十分吸引我。
不同的是,月光是一出就完成了基本的牌組收集,
而幻奏則因系統尚未完全而躺進卡本。


VJMP-JP112/月光紅狐/效果怪獸/等級4/闇/獸戰士族/攻1800/守600
(1):
此卡被卡片效果送入墓地的場合,可以對手場上1體表側表示怪獸為對象發動。
到回合結束以前該怪獸的攻擊力變為0。
(2):
以我方場上的「月光」之名的怪獸作為對象的魔法、陷阱、怪獸效果發動時,可以將墓地的此卡除外發動。
該發動無效,雙方回復1000分生命值。

"紅狐",不錯的支援卡,本身提供月光R4機會,
因卡片效果送墓時,可以將對方一體表側怪降攻為0,
而墓地中還提供月光怪獸擋指定的效果發動。
以效果而言其實還好,除非未來有類似影依融合的月光融合卡,
否則其支援能力將因上手率而大打折扣。
該期雜誌也算是很差的一本,沒付其他TCG的贈品,
加上店售價格的關係,先入手兩張。

SHVI-JP008/月光蒼貓/效果怪獸/等級4/闇/獸戰士族/攻1600/守1200
「月光蒼貓」的(1)效果1回合僅能使用1次。
(1):
此卡特殊召喚成功的場合,可以我方場上1體除「月光蒼貓」以外的「月光」之名的怪獸為對象發動。
到回合結束以前該怪獸的攻擊力變為原攻擊力的2倍數值。
(2):
場上的此卡被戰鬥、卡片效果破壞的場合可以發動。
從牌組將1體「月光」之名的怪獸特殊召喚。

"蒼貓",使用重點卡,
分別而言,效果1是拚回殺用,在有"紅狐"的搭配下,可以用"豹姬"拼回殺。
效果二是廣泛的遺言效果,
另外,"蒼貓"能拉"貓"、"虎"、"狼",都是不錯的對象。
雖說兩個效果都能給予很大支援,
但也都是因為月光牌組本身存在的弱點才有這樣的小彌補,
一是斷怪的風險,二是容易在融合之外就沒招的隱憂。

SHVI-JP009/月光紫蝶/效果怪獸/等級3/闇/獸戰士族/攻1000/守1000
「月光紫蝶」的(2)效果1回合僅能使用1次。
(1):
可以將手札、場上的此卡送入墓地,以我方場上1體「月光」之名的怪獸為對象發動。
到回合結束以前該怪獸的攻擊力上升1000。
(2):
可以將墓地的此卡除外發動。
從手札將1體「月光」之名的怪獸特殊召喚。

"紫蝶"的效果差強人意,
一是少了在對手回合發動的手坑優勢,十分可惜。
二是除了拉出手牌的"貓"或"狼"以外,
還能在耗掉通召後再特召,增加超量的機會(應該沒甚麼同步機會),
但感覺時機較難掌握住,入一也可。

SHVI-JP010/月光白兔/效果怪獸/等級2/闇/獸戰士族/攻800/守800
(1):
此卡召喚成功時,可以我方墓地1體「月光」之名的怪獸為對象發動。
該怪獸以守備表示特殊召喚。
(2):
1回合1次,可以對手場上最多到我方場上除此卡以外的「月光」之名的卡片數量的魔法、陷阱卡為對象發動。
該卡片返回持有者手札。

"白兔",使用重點卡,效果1能在通召後拉墓地月光怪,
拉出"貓"能拚回殺,"狼"能搶血,"羊"能用來R2,
拉出融合怪能再次升級融合,非常活用。
效果二是能清後台,讓怪獸能順利攻擊,也是十分好用。

SHVI-JP011/月光黑羊/效果怪獸/等級2/闇/獸戰士族/攻100/守600
(1):
可以捨棄手札的此卡,選擇以下1個效果發動。
●從我方墓地選擇1體「月光黑羊」以外的「月光」之名的怪獸加入手札。
●從牌組將1張「融合」加入手札。
(2):
此卡作為融合素材送入墓地的場合可以發動。
將「月光黑羊」以外從我方額外牌組表側表示的「月光」之名的擺動怪獸或是我方墓地的「月光」之名的怪獸之中選擇其中1體加入手札。

"黑羊",使用重點卡,算是目前月光系統中最重要的一張,
可檢索月光怪獸或是融合卡,可依手牌需求而檢索,
本身也能被天璣檢索,是能幹的過勞死。

SHVI-JP012/月光狼/擺動怪獸/等級6/光/獸戰士族/攻2000/守1800
擺動刻度:左1右1
擺動效果:
(1):
我方僅能擺動召喚「月光」之名的怪獸。
此效果不會被無效化。
(2):
1回合1次,我方的主要階段時可以發動。
從我方場上、墓地將「月光」之名的融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸除外,從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。
怪獸效果:
此卡於怪獸區域存在為限,我方的「月光」之名的怪獸攻擊守備表示的怪獸的場合,給予對手該攻擊力超過守備力的數值的戰鬥傷害。

"狼"具有很好的刻度一,本身卻是目前本家P系統跳不出來的六星怪,
(算是官方刻意壓制戰力。)
但其P效果十分好,可以輔助本家的融合系統,
常見的是移除墓中的貓姬加任意月光怪,跳出豹姬。
雖然移除代價高,但目前除了"白兔"、"虎"或"死蘇"等卡外,
基本牌底已較不會再另放其他復活型的卡了,
故在使用效果時慎選一下融合素材避免後期斷了資源便可。
怪獸效果是永續令月光怪都具有貫穿能力,
在資源夠的時候確實方便用來搶血,
但總的來說,還是P效果較讓人依賴。

SHVI-JP013/月光虎/擺動怪獸/等級3/光/獸戰士族/攻1200/守800
擺動刻度:左5右5
擺動效果:
1回合1次,可以我方墓地1體「月光」之名的怪獸為對象發動。
該怪獸特殊召喚。
以此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊、效果無效化、結束階段時破壞。
怪獸效果:
「月光虎」的效果1回合僅能使用1次。
場上的此卡被戰鬥、卡片效果破壞的場合,可以我方墓地1體「月光」之名的怪獸為對象發動。
該怪獸特殊召喚。

"虎"的P刻度僅有5,
頂多用來跳等級4以下的月光怪,並增加R4以下的超量機會,
以目前而言較適合跳蒼貓、紅狐、紫蝶、虎等,用來疊R4、R3。
P效果還不賴,能拉出墓地月光怪,多是作為融合素材,
另外也可拉出"蒼貓",在結束階段破壞後還是能拉怪出場,
在這時候,能拉"虎","虎"再拉墓地"蒼貓",使遺言戰術延長。
在投入融合識別,求快速跳"獅子姬"的這副牌中,
算是能補足融合素材短缺的風險。
怪獸效果如上述,一般多是利用遺言的拖延能力,增加反殺機會。


以月光系列的設計來看,屬於節奏快速的回殺牌,
經由複數次的融合,而特召出更強力的怪獸。
這些融合怪往往具有連擊能力,
因此能在一回合間造成不少傷害輸出。

SHVI-JP046/月光舞貓姬/融合怪獸/等級7/闇/獸戰士族/攻2400/守2000
「月光」之名的怪獸×2
(1):
此卡不會被戰鬥破壞。
(2):
1回合1次,我方的主要階段1時可以解放我方場上除此卡以外的1體「月光」之名的怪獸發動。
此回合,對手怪獸各1次不會被戰鬥破壞,此卡可以向對手所有怪獸各進行2次攻擊。
(3):
此卡的攻擊宣言時發動。給予對手100分傷害。

是月光中是最基本、最常出的融合怪,
本身是等級7,因此部分的人也會搭一些泛用R7。

SHVI-JP047/月光舞豹姬/融合怪獸/等級8/闇/獸戰士族/攻2800/守2500
「月光舞貓姬」+「月光」之名的怪獸
此卡僅能以上述融合素材所進行的融合召喚方式從額外牌組特殊召喚
(1):
此卡不會被對手的卡片效果破壞。
(2):
1回合1次,我方的主要階段時可以發動。
此回合對手怪獸各1次不會被戰鬥破壞,此卡可以向對手所有怪獸各進行2次攻擊。
(3):
此卡戰鬥破壞對手怪獸時發動。到戰鬥階段結束以前此卡的攻擊力上升200。

具有效破抗性的舞姬,卡圖是目前月光中,個人最喜歡的一張。
擁有與貓姬一樣向對手全體怪獸連擊的能力,是回殺的強卡,
因此想特化的話,可以投入像最終突擊命令這類轉攻的卡。

SHVI-JP048/月光舞獅子姬/融合怪獸/等級10/闇/獸戰士族/攻3500/守3000
「月光舞豹姬」+「月光」之名的怪獸×2
此卡僅能以上述融合素材所進行的融合召喚的方式特殊召喚。
(1):
此卡不會成為對手的卡片效果的對象,不會被對手的卡片效果破壞。
(2):
此卡在1次戰鬥階段中可以進行2次攻擊。
(3):
1回合1次,此卡向怪獸進行攻擊的傷害步驟結束時可以發動。
對手場上所有以特殊召喚的方式出場的怪獸破壞。

特召條件頗為嚴苛,但仍是不難出,
只是耗掉的資源頗重,除非有充裕空間,
否則還是避免過快的跳出此卡。
效果1的永續能力,本身具有擋指定、防效破的強大抗性。
效果2是二刀流,看似比豹姬及貓姬弱了點。
效果3是清前台能力,與效果2及"倉貓"一搭配,
其實也就俱備了不錯的回殺能力。


月光是節奏流暢且玩法有趣的交流牌,
目前整體系統的檢索速度仍偏慢且狹隘,
最重要的"黑羊"只有"天璣"或月光輪迴舞踊可以檢索上手,
同時,系統的賺牌方式也是很少,很容易便耗光資源。
較常見的方式就是放增殖G,但如此一來頗失牌組整體的美感,
尤其目前身上只有一組"增G",且已用在其他牌組了,故不考慮。

另外便是融合回收這張卡,這對月光是非常重要的一張卡,
可回收墓地的"黑羊"(或其他融合素材)及"融合",補牌能力非常優秀,
可惜目前這東西正被炒到5倍高的價格。
不想隨之起舞便只能另闢道路構築了。

在保護荷包君及維持牌組收集的整體性等前提下,
顧及展開順暢度,個人便採用分別、直接地檢索並壓縮牌組的方式,

JY-46/融合賢者/通常魔法/魔
從我方牌組將1張「融合」加入手札。

"融合賢者",可以直接檢索融合。除此之外沒有其他功能。
因此三融合二融合賢者的情況下便可視為有五張融合上手的機會。
由於月光牌組是靠著複數次的融合,藉以特召出強力的月光舞姬,
因此複數的融合卡上手更有利於一拚回殺。

EP15-JP063/置換融合/通常魔法/魔
此卡的卡名在規則上視為「融合」。
(1):
從我方場上將融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,
從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。
(2):
可以將墓地的此卡除外,以我方墓地1體融合怪獸為對象發動。
該怪獸返回額外牌組
之後,從牌組抽1張牌。

"置換融合",除了三融合、二融合賢者,
再加上這張限制場上融合素材的"融合"卡,
牌組便有了六張上手融合的空間。

CBLZ-JP059/炎舞-「天璣」/永續魔法/魔
此卡發動時,可以從我方牌組將1張等級4以下的獸戰士族怪獸加入手札。
此卡表側表示存在場上為限,我方場上的獸戰士族怪獸攻擊力上升100分。
「炎舞-「天璣」」1回合只能發動1張。

"天璣",儘管一回合僅能發動一張,
且因為是永續魔法的關係,被旋風等掃到便無法檢索,
但由於直接提供獸戰士牌組直接一換一的機會,
因此不管怎樣都是直接入三的。
檢索重點不外乎"黑羊",
之後再丟黑羊檢索其他月光怪獸卡或"融合"卡上手。
"天璣"提供了月光牌組非常有效的檢索及壓牌會。

以上幾張都是為強化融合上手而作的配置。

另外還有拖延時間,製造反殺空檔的幾張卡。

PHSW-JP060/一時休戰/通常魔法/魔
雙方各自抽1張牌。
此效果發動後直到下一個對方回合結束時為止,雙方受到的全部傷害為0。

SHVI-JP075/波紋屏障-浪潮之力-/通常陷阱/罠
對手怪獸的直接攻擊宣言時才能發動。
對手場上所有攻擊表示的怪獸返回持有者牌組。

最後輔助回殺的單卡:

306-033/野性解放/通常魔法/魔
選擇場上表側表示存在的1體獸族.獸戰士族怪獸來發動。
選擇的怪獸到結束階段為止攻擊力上升其守備力數值。
受到此卡效果的怪獸在該回合結束階段時破壞。

一般是會想用在舞姬上,但用於"蒼貓"其實也有效用。

SHVI-JP066/融合識別/通常魔法/魔
以我方場上1體怪獸為對象才能發動。
從額外牌組將1體融合怪獸給對手確認。
此回合,對象怪獸作為融合素材的場合,
可以當作該被確認怪獸的同名卡片的融合素材。

由於想快速跳獅子姬或豹姬,因此投入此卡當跳板。

最後是額外的部分,雖然私心想避免用到融合以外的額外,
但有些補強還是該做。重點超量卡:

PP16-JP016/No.82 心城小龍/超量怪獸/階級4/地/龍族/攻2000/守1500
等級4怪獸×2
自己場上有魔法卡表側表示存在為限,對手不能選擇此卡為攻擊對象。
一回合一次,移除此卡1個超量素材發動。
此回合,此卡以外的怪獸不能進行攻擊,此卡可以直接攻擊對手玩家。

由於月光的搶血能力不錯,場上又常有"天璣",
因此來個直擊搶個2000血,往往便能結束一局了。
而"槍手"也是同理。

CBLZ-JP048S/魁炎星王-虎宋江/超量怪獸/階級4/炎/獸戰士族/攻2200/守1800
獸戰士族等級4怪獸x2
此卡超量召喚成功時可以發動。從我方牌組將1張「炎舞」之名的魔法.陷阱卡SET在我方場上。1回合1次我方主要階段時,可以移除此卡的1個超量素材來發動。場上現存的所有表側表示獸戰士族以外的效果怪獸的效果到對方回合結束為止無效化。此卡從場上送入墓地時,可以將我方場上表側表示存在3張「炎舞」之名的魔法.陷阱卡送入墓地來發動,從我方牌組以表側守備表示特殊召喚2體攻擊力相同等級4以下的獸戰士族怪獸。

既然"天璣"重要又是全獸戰士牌組,便可放這張了,
效果1特召成功便賺一張炎舞。
效果2又可無效對方的效果怪。
效果3也算不錯的支援能力,
若想多多使用的話,其實還可以放個1~2張"天樞",強化超量。

SECE-JP052/神騎聖人馬/超量怪獸/階級2/光/獸戰士族/攻2000/守0
等級2怪獸×2
(1):
擁有超量素材的此卡不會被戰鬥破壞。
(2):
此卡和對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟結束時,可以移除此卡的1個超量素材發動。
該對手怪獸返回持有者手札。

原本是準備用在R2蛙牌裡,
卻遲遲沒組成,而躺卡本多時的此卡終於有戰場了,
雖然效果不算特強,但還算有解場能力。

以上便是本仁...初階的純月光牌組構成。
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201605 修正補充

EP15-JP063/置換融合/通常魔法/魔
此卡的卡名在規則上視為「融合」。
(1):
從我方場上將融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,
從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。
(2):
可以將墓地的此卡除外,以我方墓地1體融合怪獸為對象發動。
該怪獸返回額外牌組
之後,從牌組抽1張牌。

由於此卡的卡名規則上須視為「融合」,
因此與融合卡的總合計量是不能超過三張的。

因此預計換上融合回收。

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