原文網址:http://114.33.187.116/gameking/ASP/180/ASPAQ201310/bestshow.asp?id=159417
以下不考慮特殊規則介入之效果影響
1.抽牌階段第一個動作一定是抽牌,召喚、反轉召喚、規則特殊召喚、怪獸表示形式變更、卡片覆蓋、咒文速度1之效果的發動一定只能在回合玩家主要階段進行
2.怪獸召喚流程:宣言召喚/反轉召喚/特殊召喚並放置卡片在場上(或翻開卡片)>執行召喚/反轉召喚/特殊召喚所需之條件(解放祭品、素材送墓或疊放等)>等待無效召喚動作之卡片效果發動及連鎖>召喚成功
3.魔法陷阱卡片發動流程:宣言發動並放置在場上(或翻開卡片)>支付代價>指定對象或進行必要的宣言>等待連鎖>處理效果
4.咒文速度:反制陷阱為咒文速度3,速攻魔法、通常陷阱、永續陷阱、永續陷阱場上表側表示存在發動的效果、誘發即時效果為咒文速度2,啟動效果、速攻魔法以外的魔法為咒文速度1;誘發效果、反轉效果雖然被定義為咒文速度1,但其因為多與規則牴觸,故從不予定義其咒文速度;永續效果、規則效果沒有咒文速度
5.連鎖規則:後發先至、輪流對應、後速不小於前速,咒文速度1之效果無法對應其它效果發動,永續效果、規則效果符合條件直接適用不參與連鎖
6.參與連鎖之魔法陷阱,會在整個連鎖串處理完後一起送墓地,另外因其使用確定,若其發動後不會留場,則不會因為效果而回到手札或牌組
7.召喚、反轉召喚、規則特殊召喚、怪獸表示形式變更、卡片覆蓋、攻擊宣言動作是無法被連鎖的動作,只能在針對其動作進行對應
8.破壞不等於無效,永續效果必須場上表側表示存在才適用,永續型卡片效果處理時必須表側表示存在場上才會處理效果
9.效果處理中不能發動任何卡片效果插入連鎖,任何誘發效果只能在連鎖處理完後另起新連鎖對應;時機型任意誘發效果符合條件的時間點若之後還有動作要處理則錯過時機效果不發,場合型任意誘發效果及強制誘發效果則會另起新連鎖發動
10.代價不等於效果,誓約也不等於效果;代價在發動效果時必須先支付,不會被無效也不會回收,誓約在發動效果成功後就適用;唯有發動無效的場合不算是發動過該效果
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