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<YGO遊誌> OCG牌組收集成果彙集 ⎝(OωO )⎠

此文為本誌之索引,相信若不再中斷蒐集,必成龐大記錄資料。

2014年4月7日 星期一

怪獸效果分類

怪獸效果共分為:
反轉效果、永續效果、啟動效果、誘發效果、誘發即時效果等五種,發動時機皆不盡相同。

基本上可分為:
1.反轉效果(リバース效果):卡片從裏側表示變為表側表示時就發動的效果稱為反轉效果。玩家反轉召喚的時候、裏側怪獸因戰鬥或卡片的效果致使卡片變為表側表示時,這些時機即為反轉效果發動的時機。裏側表示時對手無法確認怪獸,此時若對手攻擊到的怪獸為反轉怪獸往往會令對手大吃一驚。

2.永續效果:該效果怪獸在場上表側表示為限,效果就會一直持續。這種效果的發動時機即為該怪獸以表側表示在場上出現開始時效果即發動;該怪獸不存在場上時該效果就會消失。為了有效運用這類效果,需防止戰鬥、甚至於效果破壞此類卡片,以發揮這種效果怪獸的特殊能力。

3.啟動效果:在發動時必須宣言使用效果的效果怪獸稱為啟動效果。這類效果基本上僅能在自己的主要階段發動,也有一些這類效果怪獸的效果發動時,可能要捨棄手牌、解放怪獸等等的代價。由於這類效果的發動時機取決於玩家自己,是最容易組成COMBO的效果怪獸。

4.誘發效果:視該怪獸效果特定的發動時機如「準備階段時」或「怪獸被破壞時」等等才發動的效果稱為誘發效果。這類效果的發動時機通常玩家無法自己控制。

5.誘發即時效果:此類效果的使用有時機的限制,亦有可以在對手回合發動怪獸效果的卡片存在,這類效果稱作誘發即時效果。只有這種效果怪獸的咒文速度為2。(其餘的效果怪獸咒文速度皆為1)由於這類效果類似陷阱卡,因此往往發動效果時都會讓對手措手不及。
無論何種效果的發動,該怪獸都必須呈現表側攻擊表示或表側守備表示才可發動。

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